Что дает человеку игра?

Игра – это не просто развлечение, а мощнейший инструмент развития когнитивных способностей на всех этапах жизни. Она стимулирует нейропластичность, формируя новые нейронные связи и улучшая память, внимание и скорость реакции. Это особенно важно для детей, где игра является фундаментом для развития критического мышления, пространственного воображения и решения проблем. Для взрослых игра – это способ поддерживать когнитивную функцию и предотвращать возрастные изменения.

Однако, эффективность игры напрямую зависит от ее типа и сложности. Не все игры одинаково полезны. Стратегические игры развивают планирование и предвидение последствий, ролевые игры – эмпатию и социальные навыки, головоломки – логическое мышление. Выбор игры должен быть осознанным и соответствовать целям обучения. Важно учитывать баланс между сложностью и доступностью, чтобы игра не вызывала разочарования, но и постоянно стимулировала к развитию.

Игра расширяет креативность, позволяя экспериментировать с разными подходами и решениями без риска реальных последствий. Этот безопасный эксперимент стимулирует генерацию новых идей и способствует нестандартному мышлению. Успех в игре, даже виртуальном мире, укрепляет самооценку и мотивирует к достижению целей в реальной жизни, формируя устойчивость к стрессам и навык преодоления трудностей.

Что Такое Красный Свет Смерти PS4?

Что Такое Красный Свет Смерти PS4?

Какая игра самая худшая в истории?

Вопрос о худшей игре – это, конечно, спорный момент, но Superman 64 часто занимает лидирующие позиции в этом печальном рейтинге. Его заслуженно топят не просто так.

GameTrailers назвали его худшим вообще, Nintendo Power – худшим на своей платформе, а GameSpy и GameDaily окрестили худшей видеоигровой адаптацией комикса. Это говорит о многом.

  • Управление: Камера ведет себя непредсказуемо, управление неуклюжее и неотзывчивое, что превращает даже простые действия в мучение. Полеты, ключевая механика Супермена, выполнены отвратительно.
  • Геймплей: Повторяющиеся, скучные уровни с примитивными задачами. Задания сводятся к бесконечному собиранию ключей и уклонению от криво анимированных врагов.
  • Графика: Даже по меркам своего времени графика была ужасной, с угловатыми моделями и убогой текстуризацией. Выглядит так, будто игра вышла на несколько поколений раньше.
  • Звук: Музыка и звуковые эффекты тоже оставляют желать лучшего – раздражающие и монотонные. Полная противоположность эпичности Супермена.

В итоге, Superman 64 – это яркий пример того, как можно испортить потенциально успешный проект. Это учебник по тому, чего делать категорически нельзя. Его изучение – полезный опыт для любого разработчика.

Какая игра весит 400 ГБ?

400 ГБ? Это легко мог занимать Microsoft Flight Simulator. Игра, безусловно, впечатляла детализацией мира, моделями самолётов и аэропортов, но её истинный масштаб раскрывался именно в занимаемом пространстве на жёстком диске. Базовая установка уже требовала значительного объёма, но настоящие гиганты получались после загрузки всех доступных дополнений, включая детальные пакеты для различных регионов. Это объясняется огромным количеством текстур высокого разрешения, высокополигональных 3D-моделей и сложным спутниковым снимком Земли, позволяющим достичь потрясающего уровня реализма. Стоит отметить, что такой размер — это не просто маркетинговый ход, а следствие амбициозного замысла разработчиков, стремившихся к беспрецедентному уровню реалистичности. Поэтому 400-500 ГБ – это вполне реальная цифра, с которой сталкивались многие игроки.

Важно учесть, что фактический размер мог варьироваться в зависимости от установленных дополнений и настроек графики. Наличие SSD также критично для комфортной игры.

Какая самая тяжёлая игра в мире?

Вопрос о самой тяжелой игре субъективен, но если говорить о технических требованиях к железу и сложности графической обработки, то в топ претендентов входят Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, и The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen. Эти игры известны своими огромными открытыми мирами, детальной проработкой окружения и сложными физическими эффектами, которые сильно нагружают даже топовые видеокарты.

A Plague Tale: Requiem и Forspoken, хоть и не так масштабны, также демонстрируют впечатляющую графику, особенно в плане освещения и частиц. Они могут создавать серьёзную нагрузку, особенно на системы с недостаточно мощными процессорами или оперативной памятью.

Важно понимать, что «тяжесть» игры зависит не только от графики. Сложная система ИИ противников, динамичная игровая механика и оптимизация самой игры также играют огромную роль. Например, несмотря на впечатляющую графику, оптимизация в Cyberpunk 2077 на момент релиза оставляла желать лучшего.

Производители компьютеров, такие как HYPERPC, специализируются на сборке систем, способных справиться с нагрузкой от этих «монстров». При выборе железа для подобных игр нужно обращать внимание на видеокарту (лучше всего с большим объёмом видеопамяти), процессор (многоядерные модели с высокой тактовой частотой), и оперативную память (не менее 16 Гб).

Какая самая страшная игра в мире?

Вопрос о самой страшной игре – это, конечно, дело вкуса, но давайте взглянем на топчик, который точно заставит вас понервничать. Silent Hill 2 – классика жанра survival horror, атмосфера давит просто невероятно, а психологический ужас до сих пор вызывает мурашки. Вышел аж в 2001 году, но графика, хоть и устарела, до сих пор работает на создание жуткой атмосферы. Обратите внимание на саундтрек – шедевр! Dead Space – космический ужас, где некроморфы – это просто кошмар наяву. Дизайнеры монстров постарались на славу. Outlast – найдите фонарик и не отпускайте его ни на секунду, потому что в темноте вас ждёт настоящая мясорубка. Alien: Isolation – если вы боитесь ксеноморфов из фильма, то эта игра точно не для вас. Напряжение здесь зашкаливает, каждый скрип и шорох выведут вас из себя. Soma – философский хоррор, который пугает не только монстрами, но и своими идеями. Little Nightmares – хотя и с рейтингом 16+, атмосфера в игре невероятно мрачная и напряжённая. The Evil Within 2 – от создателей Resident Evil, здесь вас ждёт отличный геймплей и жуткие враги. И, наконец, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan – игра с выбором, где ваши решения влияют на судьбу персонажей, а жуткие сцены точно не дадут вам расслабиться. Вот такой вот наборчик, чтобы провести Хеллоуин с адреналином. Запомните: игры, упомянутые здесь, 18+, поэтому взвесьте свои силы.

Зачем нам играть?

Слушайте, пацаны и девчонки! Зачем мы играем? Это не просто тупо кликать мышкой, чуваки! Это ж мощнейшая тренировка мозга! Внимание – надо же следить за кучей параметров, быстро реагировать, прикидывать тактики. Память – помните, сколько квестов вы прошли, какие предметы где найти? Это все память, тренированная годами гейминга. Воображение – вы же сами создаете целые миры в своей голове, придумываете истории, продумываете развитие персонажей! Это круче, чем любой курс актерского мастерства!

А эмоции? Ребята, серьезно! Вы когда-нибудь в онлайне с другом проходили сложнейший рейд? Или бились за выживание в хардкорном сингле? Это ж нереальные переживания! Страх, тревога, радость победы – весь спектр эмоций, и вы учитесь с ними справляться. Это лучший опыт социальной адаптации, чем вся школьная программа вместе взятая! Вы учитесь работать в команде, чувствовать товарищей, поддерживать друг друга. Это настоящая школа жизни, только в виртуальном мире. Вы учитесь эмпатии, понимая своих персонажей и других игроков. И не забывайте про креативность – многие игры требуют решения нестандартных задач, развивая ваше мышление и способность к импровизации.

На каком месте Roblox?

Ребята, Roblox – это не просто игра, это целая вселенная! И знаете что? По данным начала 2024 года, эта вселенная настолько огромна, что побила мировой рекорд онлайна, собрав одновременно аж 9,7 миллионов активных игроков! Это невероятно!

По популярности среди тинейджеров Roblox уверенно держит второе место, уступая лишь гиганту – Google, в который входят и такие сервисы, как YouTube. Это говорит о невероятном влиянии платформы на современную культуру. Мы говорим не просто о популярности, а о феномене, формирующем целые сообщества и тренды.

Важно понимать, что Roblox — это не просто одна игра, а платформа для создания игр. Любой желающий может разработать и выпустить собственную игру, и это открывает безграничные возможности для творчества и самовыражения. Тысячи разработчиков ежедневно создают новые миры, игры, и уникальные игровые механики.

Если вы еще не знакомы с Roblox, срочно исправляйте ситуацию! Это не просто игра – это целый мир возможностей, где вы можете стать кем угодно: от строителя мегаполиса до разработчика захватывающих приключений. И да, помните о рекордном онлайне – вы будете частью чего-то действительно масштабного!

Что значит, когда парень говорит «игра»?

В контексте пикапа, «игра» – это метагейм, сложная стратегия максимизации аттракции. Это не просто флирт, а целенаправленное управление взаимодействием с целью достижения желаемого результата – установления романтических отношений. Ключевой элемент – контроль над собственным состоянием и умение адаптироваться под оппонента (женщину). Это многоуровневая система, включающая вербальные и невербальные сигналы, манипулирование социальным контекстом и умелое управление ожиданиями. Мы говорим о последовательности действий, направленных на создание привлекательного образа, построение эмоциональной связи и увеличение ценности в глазах потенциальной партнерши. Эффективная «игра» — это не обман, а мастерское владение навыками социального взаимодействия, позволяющими добиться желаемого с помощью осознанных действий, а не случайности.

Профессионал в «игре» анализирует поведение оппонента, адаптирует стратегию на основе полученной информации и константно повышает свою квалификацию, изучая новые техники и оттачивая навыки.

Суть игры не в обмане, а в умении управлять впечатлением и эмоциями. Это тонкая психологическая работа, требующая практики и самоанализа.

Что можно задать на правду жесткими?

Список «250 каверзных вопросов» — это неплохое начало, но для действительно жесткой игры нужны вопросы, которые бьют по болевым точкам, заставляя человека выдать искренний ответ. Ключ в контексте и нюансах. «Влюблялся/лась в начальника/коллегу?» — слишком общо. Лучше: «Расскажи о самой неловкой ситуации, связанной с твоей симпатией на работе». Или: «Была ли ситуация, когда твои чувства к коллеге мешали твоей работе?». Это заставляет человека копаться в памяти и выдавать более подробный, а значит, более правдивый ответ.

«Делал/а коллеге на работе тайком какую-нибудь гадость?» — слишком прямолинейно. Попробуй: «Какую самую мелочную месть ты когда-нибудь совершал/а? Опиши детали». Добавление «мелочную» снижает градус агрессии, но всё равно требует раскрытия.

«Воровал/а продукты в магазине?» — слишком серьезно для обычной игры. Лучше сфокусироваться на неприятных, но не криминальных ситуациях: «Была ли ситуация, когда ты что-то взял(а) без разрешения, и чувствовал(а) себя при этом некомфортно?».

Вопросы о полиции и подделке подписи — слишком опасны для игры в компании незнакомых людей. Лучше избегать подобных тем. Замени их на что-то вроде: «Расскажи о своей самой большой детской шалости. Не жалей красок!» или «Какую ложь ты рассказывал/а так убедительно, что сам(а) в неё поверил/а?».

Вопрос про чужую еду — хорош. Можно разнообразить: «Опиши самую неловкую ситуацию, связанную с едой, в которой ты оказался(лась)».

В целом, эффективность жестких вопросов зависит от умения подстраивать их под конкретную компанию и настроение. Не забудь о балансе: смешивай легкие и сложные вопросы, чтобы игра не превратилась в допрос. Наблюдай за реакцией участников и адаптируй вопросы к ситуации. Ключевой момент — создать атмосферу доверия, при которой люди готовы откровенно отвечать.

Сколько весит Сталкер 2?

Вес S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl внушительный, и он варьируется в зависимости от платформы. На консолях Xbox Series X|S игра занимает 146 гигабайт. Это, разумеется, без учёта будущих обновлений и патчей, которые, судя по тенденциям в индустрии, неизбежно увеличат этот объём. На ПК ситуация аналогична, но с небольшим, но ощутимым увеличением.

Системные требования Steam указывают на необходимый объём в 150 гигабайт свободного места на жестком диске. Однако, я бы рекомендовал оставить значительно больший запас, порядка 200 гигабайт, учитывая потенциальные будущие обновления и особенности работы операционной системы. Установка дополнительных модов, которые, без сомнения, появятся вскоре после релиза, ещё больше увеличат этот показатель.

Стоит отметить, что подобный объём дискового пространства характерен для современных AAA-проектов с высококачественной графикой и обширным открытым миром. Это обусловлено детализированными текстурами, обширным звуковым сопровождением и сложными игровыми механиками. В случае со S.T.A.L.K.E.R. 2, реалистичный постапокалиптический мир требует значительных ресурсов для отображения.

В заключение, к 20 ноября, дате релиза на ПК и Xbox Series, убедитесь, что у вас достаточно места на жестком диске. Не стоит забывать о необходимости наличия достаточного объема оперативной памяти и производительной видеокарты для комфортной игры.

Как на сленге называют девушку?

Анализ сленговых обозначений женского пола выявляет несколько кластеров. Первый кластер – уменьшительно-ласкательные формы имен (мара, марьяна, маруха), демонстрирующие неформальное, дружеское или интимное обращение. Частота употребления варьируется в зависимости от региона и социальной группы. Дальнейший анализ необходим для определения точной семантической нагрузки и контекстного употребления.

Второй кластер представлен словами с негативной коннотацией («метла», «млёха»). Здесь важно отметить высокую степень контекстной зависимости. Эти термины могут использоваться как оскорбительные, так и иронические, в зависимости от ситуации и интонации. Необходимо проведение глубинного анализа для определения эмоциональной окраски и потенциального влияния на восприятие собеседника.

Третий кластер – метафорические обозначения («балалайка», «булка», «колода», «котлета», «кошёлка»). Данные термины представляют собой широкий спектр сравнений, часто грубых или вульгарных, релевантных только определенным субкультурам. Их использование зависит от уровня близости между собеседниками и степени допустимости нецензурной лексики в конкретном коммуникативном акте. «Вагина Клиторовна» – особо выразительный пример использования имени с явно вульгарным подтекстом, требующий дополнительного исследования его распространения и социолингвистической интерпретации.

В целом, изучение сленговых обозначений женского пола показывает высокую вариативность и зависимость от контекста. Дальнейший исследовательский анализ должен включать количественные и качественные методы для определения распространения, функций и социокультурного влияния данных терминов.

Какая самая худшая игра на свете?

Вопрос о худшей игре всех времен – это, конечно, субъективно, но некоторые проекты настолько сильно разочаровали, что заслуживают упоминания. Список «худших» часто включает в себя игры, обещавшие революцию, но предложившие лишь разочарование. Рассмотрим несколько ярких примеров:

  • No Man’s Sky (2016): Обещание бесконечной вселенной, генерируемой процедурно, обернулось однообразным геймплеем и невыполненными обещаниями. Хотя игра получила множество обновлений и значительно улучшилась со временем, первоначальный релиз стал синонимом обманутых ожиданий. Ключевой проблемой было расхождение между масштабными рекламными заявлениями и скудным содержанием на старте.
  • Anthem (2019): BioWare, известная своими ролевыми играми, попыталась создать онлайн-экшен с открытым миром, но результат оказался неудачным. Технические проблемы, монотонный геймплей и отсутствие глубины в истории привели к быстрому угасанию интереса к проекту. Несмотря на масштабные инвестиции, игра провалилась, став примером того, как известное имя не гарантирует успеха.
  • Aliens: Colonial Marines (2013): Это пример того, как лицензия не спасает от плохого исполнения. Игра, основанная на культовой франшизе, страдала от ужасной графики, скудного ИИ и слабого сюжета, полностью игнорируя атмосферу оригинала.
  • Sonic the Hedgehog (2006): Попытка Sega возродить популярность Соника на новых консолях провалилась с треском. Ужасная камера, неуклюжая механика и недоработанный уровень дизайна превратили игру в позорный момент в истории серии.
  • Duke Nukem Forever (2011): Легендарный долгострой, который стал мемом задолго до своего выхода. После многолетнего ожидания, игра продемонстрировала устаревший геймплей и сомнительный юмор, который уже не казался смешным.
  • E.T. the Extra-Terrestrial (1982): Одна из самых известных «худших» игр в истории, ставшая символом провала видеоигровой индустрии 80-х. Плохой геймплей, ужасная графика и отсутствие какой-либо глубины превратили ее в настоящий анти-шедевр.
  • Battlefield 2042 (2021): Несмотря на популярность серии, эта часть вызвала множество нареканий из-за технических проблем, скудного контента и неудачных изменений в геймплее. Запуск игры стал одним из самых крупных разочарований года.
  • Warcraft III: Reforged (2020): Ремейк культовой стратегии, который оказался далеко не улучшением, а, наоборот, ухудшением оригинала. Урезание контента, ухудшение графики и технические проблемы разозлили фанатов.

Стоит отметить, что понятие «худшей игры» очень субъективно. Однако приведенные примеры демонстрируют как высокие ожидания, неумелое управление разработкой или простое отсутствие качества могут привести к созданию игр, которые запоминаются исключительно своим провалом.

Какая игра №1?

Майнкрафт, конечно. Более 300 лямов копий – это не просто цифра, это свидетельство феномена. Песочница, которая дала игрокам абсолютную свободу, и за это её и любят. ГТА V, конечно, тоже зверь, свыше 200 миллионов – это безумие, но это линейная история, с заранее заданными рамками. В Майнкрафте ты сам себе бог, хоть крепость из обсидиана строи, хоть ферму на миллион свиней. Моды, сервера – бесконечный контент, который постоянно обновляется. ГТА V – это шедевр, да, но перепройти его можно раз пять, а в Майнкрафте ты каждый раз начинаешь новую жизнь. За это и люблю его. Кстати, интересный факт: за все эти годы ресурс-паки изменили игру не менее чем новые обновления. Сравнивать их некорректно – это совершенно разные жанры, но по масштабам продаж даже не спорится.

Какая игра в топ 1 мира?

Вопрос о самой популярной игре в мире — это ловушка! Нет однозначного ответа, всё зависит от метрики. Смотрим на топ-10, и сразу видим разнообразие жанров: тут и MMO с Lost Ark, и шутеры от Call of Duty до Apex Legends, и королевская битва PUBG, вечная GTA V, неожиданно живучий Team Fortress 2, хардкорный Rust и стильный Naraka: Bladepoint. Заметьте, популярность – это не только количество игроков онлайн, но и общая база игроков, продажи, активность в сообществе и долгосрочная живучесть игры. Lost Ark, например, силен в количестве активных игроков, но Call of Duty всегда выстреливает с новыми релизами. PUBG, хотя и не на пике, по-прежнему держится благодаря конкурентной сцене и постоянным обновлениям. В общем, топ-10 — это отражение разнообразия игрового рынка, и каждая игра здесь заслуживает внимания по своим причинам.

Какая игра топ 1 в России?

Чёрт побери, «топ 1» в России? Это постоянно меняется, но если судить по этому списку, то сейчас это Dota 2. 90 баллов от редакции – это, конечно, субъективно, но заслуженно. Игра жива уже лет десять, и её мета-геймплей – это бесконечная гонка вооружений, где каждый патч привносит что-то новое. Нужно понимать, что за этой цифрой стоят тысячи часов тренировок, анализа реплеев, изучения стратегий и контр-стратегий. Просто поиграть – мало, надо пахать, как папа Карло. The Finals на втором месте – интересный шутер, но пока не настолько проработанный, как Dota. CS:GO – классика, вечнозелёная, но уже немного устарела. GTA V – да, игра годная, но в этом списке она смотрится как белая ворона. Это не соревновательная игра в чистом виде, а скорее, песочница. Зато на ней можно отточить навыки вождения и стрельбы, что пригодится в других играх. В общем, если хочешь стать действительно хорошим игроком, начни с Dota 2, а потом уже выбирай, куда дальше развиваться.

Какая игра занимает топ 1 мира?

Call of Duty: Black Ops – Cold War – вот она, королева чартов! Хотя релиз состоялся еще в ноябре 2025-го, эта игра Activision Blizzard до сих пор бьет рекорды популярности в 2025-м. Почему? Секрет кроется в невероятной глубине геймплея. Масштабные многопользовательские баталии, захватывающий сюжетный режим, который буквально погружает в атмосферу холодной войны, и, конечно, режим «Зомби», культовый для серии и постоянно обновляемый новым контентом. Для новичков важно знать, что Black Ops Cold War – это не просто шутер. Это огромный мир, в котором можно проводить сотни часов, осваивая разные режимы, оружие, и, что немаловажно, оттачивая навыки игры в команде. Помните: значительная часть успеха зависит от командной работы и правильного выбора оружия под стиль игры. Изучите карты, освойте все типы оружия, и вы почувствуете себя настоящим профессионалом на поле боя. Постоянные обновления и сезонные события добавляют игре replayability, что делает её по-настоящему долгоиграющей.

Важно: Не стоит забывать о настройках графики и управления. Правильная настройка под вашу систему и стиль игры – это ключ к комфортной и эффективной игре. Множество гайдов и обучающих видео по Black Ops Cold War помогут вам быстро освоиться.

Подводя итог: Постоянная поддержка разработчиков, увлекательный геймплей и огромный объем контента сделали Black Ops Cold War заслуженным лидером в мире видеоигр.

Что означает на сленге фраза «игра есть игра»?

Короче, «игра есть игра» – это, знаете ли, такой себе геймерский подход к отношениям, только вместо рейдов на боссов – охота на симпатию. В переводе на человеческий: можно использовать любые приемы, чтобы добиться цели – от легкого флирта до тактического обмана. Никаких правил, только результат. По сути, это максимально циничный взгляд на «создание отношений».

Слышал, зародилось это в афроамериканском сленге, а в 2025-м TikTok-блогер @lifeandscarz сделал из этой фразы настоящий мем. Помните, любая «игра» имеет свои риски. Может сработать, а может и нет. Главное – понимать, что манипуляция – это всегда опасная стратегия, и за быстрый успех придется платить потом. Если цель – настоящие отношения, а не победа в «игре», то такой подход – явно не лучший вариант. В общем, думайте сами, решайте сами.

Запомните главное: «Игра есть игра» – это всего лишь метафора, и она не оправдывает неэтичное поведение.

Какая игра самая худшая в мире?

Вопрос о худшей игре в мире – вопрос сложный, но часто всплывает имя Big Rigs: Over the Road Racing. Эта игра заслуженно получила статус культовой, но не из-за каких-либо достоинств. GameSpot и Computer and Video Games включили её в списки худших игр всех времён. Её «достижения» впечатляют: бесконечная гонка без соперников, нелепая физика, и полное отсутствие каких-либо целей, кроме бесконечного движения вперед. Самое забавное, что даже победить в ней можно – просто нажав на газ и не отпуская его. Это приводило к моментальному прохождению и бесконечному набору очков. Интересный факт: обзоры Big Rigs часто сопровождались отказом от оценки. Например, Морган Уэбб из X-Play отказался ставить ей оценку, поскольку шкала их рейтингов (от 1 до 5) попросту не подходила для описания такого уровня «игрового опыта». Big Rigs стала символом ужасного качества разработки и представляет собой уникальный кейс в истории игровой индустрии, служа прекрасным примером того, как *не* нужно создавать игры. Она настолько плоха, что её можно считать эталоном «плохого» в игровом мире. Вместо того, чтобы учиться на чужих ошибках, некоторые разработчики даже пытались намеренно повторить её «успех», создавая игры с аналогичными «фичами», что само по себе любопытно.

Какая игра номер 1 в мире?

Вопрос о лучшей игре в мире – это всегда дискуссия, но если говорить о влиянии и долговременной популярности, то на ум сразу приходит Call of Duty. Black Ops – Cold War, вышедшая в 2025-м, не просто хайповала, а закрепилась на вершинах чартов долгое время. Это доказывает мощь франшизы и мастерство Activision Blizzard в создании киберспортивных дисциплин. Игра надолго зацепилась в профессиональном киберспорте, породив множество турниров с огромными призовыми фондами и миллионами зрителей. Фактически, Cold War стал одним из определяющих моментов для развития современного компетентного киберспорта в шутерах от первого лица. Его популярность затем повлияла на разработку последующих частей Call of Duty, установив высокую планку для баланса, геймплея и контентного наполнения. Сейчас, конечно, новые игры появились, но вклад Cold War в формировании современного ландшафта киберспорта трудно переоценить.

Важно понимать, что «лучшая игра» – понятие субъективное. Однако, долговременное влияние на киберспортивную сцену и масштаб популярности Cold War делают ее серьезным кандидатом на звание одной из самых влиятельных игр всех времен.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх