Что такое рейтинговые игры?

Рейтинговые игры – это мясорубка, где ты меришься силами с игроками твоего уровня. Forget casual – тут всё серьёзно. Пройдя «Путь к рейтингу», ты получаешь доступ к настоящей конкуренции, где каждый матч влияет на твой рейтинг. Это не просто игра, а показатель твоего скилла. Если ты старожил и играл в рейтинге до появления «Пути к рейтингу», то тебе, естественно, доступ открыт. Важно понимать, что здесь важно не только индивидуальное мастерство, но и командная игра, синхронность действий и умение адаптироваться к стилю игры противника. Рейтинг – это не только цифра, это твой статус в комьюнити, показатель твоего опыта и подтверждение твоего уровня. Запомни: каждая победа приближает тебя к вершине, каждое поражение – урок, который нужно вынести. Будь готов к жесткой конкуренции и постоянному самосовершенствованию. Без этого в рейтинге делать нечего.

Система подбора игроков, кстати, старается свести тебя с соперниками максимально близкого уровня, но случайные факторы всегда присутствуют. Не жди идеального матча – учись побеждать в любых условиях. Анализ своих ошибок и просмотр записей игр – ключ к успеху. Не забывай о метагейме – понимании текущей ситуации в игре и адаптации к ней. В рейтинге ты постоянно совершенствуешься, и это, пожалуй, самое ценное.

Какая игра топ 1 в мире?

Вопрос о лучшей игре в мире субъективен, но, рассматривая одновременно популярность, долголетие и влияние на индустрию, можно выделить несколько претендентов. Minecraft, безусловно, заслуживает первого места благодаря своему феноменальному долголетию и невероятному влиянию на жанр песочниц. Его простая, но глубокая механика позволила игре привлечь миллионы игроков всех возрастов и стать культурным феноменом. Однако, Fortnite, со своей уникальной battle royale механикой и постоянным потоком обновлений, является сильным конкурентом, доминируя в сфере киберспорта и массовой культуры. Counter-Strike: Global Offensive, ветеран жанра FPS, продолжает удерживать огромную аудиторию, благодаря своему соревновательному аспекту и глубокой игровой механике, являясь основой профессионального киберспорта. Dead by Daylight успешно воплотил асимметричный мультиплеер, создав уникальный игровой опыт, который продолжает привлекать новых игроков. The Elder Scrolls Online демонстрирует, как MMORPG может быть успешной, предлагая обширный мир и продолжительное развитие персонажа. Наконец, Genshin Impact, с его впечатляющей графикой и гача-механикой, стал феноменом мобильного гейминга и показал, как free-to-play модель может достигать невероятных высот. Каждая из этих игр уникальна и заслуживает признания, и лидерство среди них зависит от конкретных критериев оценки.

Кто-Нибудь Когда-Нибудь Проходил Все Уровни В Candy Crush?

Кто-Нибудь Когда-Нибудь Проходил Все Уровни В Candy Crush?

Чем отличается рейтинговая игра от обычной?

Главное отличие рейтинговой игры от обычной в MMR (Matchmaking Rating) — твоём скрытом рейтинге, который определяет твой skill и подбирает тебе соперников примерно равного уровня. В обычных играх ты просто играешь ради фана, без учета твоих навыков. В рейтинге же каждая победа поднимает твой MMR, а каждое поражение — снижает. Это создаёт невероятную конкуренцию и азарт, ведь ты постоянно стремишься к улучшению своего рейтинга и покорению новых высот!

В рейтинге ты получаешь:

  • Более сбалансированные матчи: Система старается подбирать тебе соперников с похожим MMR, что делает игру более честной и напряженной.
  • Возможность похвастаться своим рангом: Достигнутый ранг – это показатель твоего мастерства, которым ты можешь гордиться перед друзьями и сообществом.
  • Более серьезное отношение игроков: В рейтинговых играх люди обычно стараются играть более сосредоточенно и эффективно, так как результат влияет на их MMR.
  • Доступ к уникальным наградам: За достижение определённых рангов ты можешь получить уникальные награды, например, специальные арканы или наборы.

Помимо MMR, рейтинговые игры часто имеют более строгие правила поведения, и за нарушения можно получить наказание в виде временного бана или даже понижения рейтинга. Так что будь готов к серьезной игре и спортивной борьбе за каждый пункт MMR!

Можно ли играть в рейтинг с друзьями?

Нет, с друзьями в рейтинговых боях не так просто, как кажется. Ограничения по составу команды в рейтинге достаточно жесткие. Игроки, достигшие ранга «Бессмертный 1» и выше, имеют возможность играть только в одиночку, парами (дуо) или полными составами из пяти человек (флеш-пять). Это сделано для поддержания честной конкуренции и предотвращения сговоров между командами. На более низких рангах подобных ограничений, как правило, нет, но помните: эффективная командная игра, даже на низких рангах, значительно повышает ваши шансы на победу и быстрее продвигает вас по рейтинговой лестнице. Умение координировать действия с союзниками – один из важнейших аспектов игры, и тренировка этого навыка — важный шаг на пути к достижению высоких рангов. Обращайте внимание на слабые стороны своих друзей и помогайте им развиваться — это укрепляет командную игру и даёт вам преимущество.

Помните: Даже в составе из пяти человек нужна слаженная работа, а простое наличие друзей в команде не гарантирует успеха. Успех зависит от индивидуального мастерства каждого игрока и вашей способности действовать как единое целое. Поэтому сосредоточьтесь на индивидуальном развитии и командном взаимодействии.

Сколько ммр дают за игру?

Чё там за вопрос про MMR? Ну, это твой скилл в Доте, короче, показатель, как ты тащишь в рейтинге. Выражается в цифрах – это твой численный MMR, и в медалях, которые показывают, в каких ролях ты крут. За вин – обычно +25 пунктов, за луз – минус столько же, примерно. Но это среднее! На самом деле, прирост MMR зависит от кучи факторов: твой текущий MMR, MMR твоих тиммейтов и врагов, твоя роль, твой KDA (убийства/смерти/ассисты), а ещё от того, как ты на линии играл, как фармил, как общался в тимчате и вообще – насколько эпично ты раскидал. Бывает, что за вин дают и больше 30, а за луз — меньше 20, всё индивидуально. Так что не парься из-за одной игры, главное – стабильная игра и прогресс!

В чем смысл рейтинговых игр?

Смысл рейтинговых игр? Ну, тут все просто, пацаны и девчонки. В рейтинге ты меряешься силами с другими игроками, и твоя скилл-капа определяется не просто победами и поражениями, а числами. Это твой ELO, MMR – называй как хочешь, суть одна. Система оценивает тебя, ставит тебя на место в огромной таблице, показывая, где ты находишься относительно всех остальных. Это не просто победа или поражение, а измерение твоего прогресса, твой личный путь к вершине.

В отличие от казуальных, нерейтинговых режимов, где можно расслабиться и пофаниться, тут все серьезно. Каждая игра – это шаг вверх или вниз. Ты играешь на результат, и это заставляет тебя концентрироваться, анализировать ошибки, работать над своими слабыми местами.

  • Мотивация: Стремление подняться в рейтинге – мощнейший мотиватор. Он заставляет тебя учиться, совершенствоваться, искать новые стратегии.
  • Конкуренция: Рейтинговые игры – это настоящая схватка. Ты играешь против лучших, и это помогает тебе расти как игроку.
  • Самосовершенствование: Анализируя свои матчи и статистику, ты можешь определить свои сильные и слабые стороны и постоянно улучшать свою игру.

Короче, рейтинговый режим – это серьезный челлендж, который поднимает твой скилл на новый уровень. Если хочешь стать профи – рейтинговые игры – это твой путь. Только не забывай отдыхать, чтобы не сгореть.

  • Определи свои цели в рейтинговой системе. Захочешь ли ты быть в топе или достаточно будет просто стабильно играть на определенном уровне?
  • Найди команду. Игра в команде значительно повышает твои шансы на успех.
  • Анализируй свои ошибки. Не бойся проигрывать, учись на своих ошибках.

Как узнать свой ммр на калибровке?

Слушай сюда, нуб. ММР на калибровке не показывают напрямую, но ты можешь прикинуть его по косвенным признакам. Забудь про этот твой «знак плюса» в «боевой статистике». То, что там показывается, — это только жалкая тень реальности. В разделе «Игры» ищи не ММР, а скрытые показатели: средний уровень противников (посмотри на их ранги и значки), твои К/Д, процент побед после 10-20 игр – вот это реальные маркеры. Анализируй состав команд, насколько хорошо ты играешь против выше/ниже себя по рангу. Если ты видишь, что постоянно играешь против задротов с 3к+ часов в игре, значит, система считает тебя перспективным и тащит вверх. Если противники — полный отстой, то, возможно, тебя пытаются мягко «опустить» на место. Самое главное – не парься из-за цифр, фокусируйся на собственной игре. Выход из калибровки — это лишь начало пути, а не финишная черта. Не зацикливайся на ММР — улучшай скилл.

Какой ранг после стража?

После Стража в Dota 2 идет Рыцарь (Crusader)! Это уже серьезный шаг на пути к вершине. Всего же рангов восемь, и каждый последующий – это новая ступень мастерства. Путь от Рекрута (Herald) до Титана (Immortal) – настоящее испытание. В Crusader вы встретите игроков с более развитой стратегией и пониманием механик игры. Подготовка к этому рангу включает в себя отработку основных комбинаций героев, понимание командной работы и улучшение индивидуальной игры. Помните, что переход на следующий ранг не гарантирован, требуется постоянное развитие и совершенствование навыков.

Краткий обзор всех рангов Dota 2:

Рекрут (Herald) — первый ранг, для новичков.

Страж (Guardian) — следующий шаг после Рекрута.

Рыцарь (Crusader) — более сложный уровень игры.

Герой (Archon) — здесь уже требуется глубокое понимание игры.

Легенда (Legend) — высокий уровень мастерства.

Властелин (Ancient) — престижный ранг, требующий высоких навыков.

Божество (Divine) — один из самых высоких рангов.

Титан (Immortal) — элитный ранг, доступный лишь лучшим из лучших.

Сколько MMR стоит 1 победа?

Итак, пацаны, вопрос цены победы в Доте. Сколько же MMR за игру? Многие думают, что это какая-то загадка, но на самом деле все просто, как три рубля. MMR – это ваш скрытый рейтинг, который определяет, с кем вы играете. И вот вам фишка: за сольную победу вы получаете 30 MMR, а за луз – теряете 30. Играете в пати? Тогда за победу вам капнет 20 MMR, а за поражение, соответственно, отнимет 20.

Важно! Это базовая цифра, на самом деле система сложнее. Влияет куча факторов: ваш текущий MMR, MMR ваших тиммейтов и врагов, даже ваша статистика в игре! Так что не удивляйтесь, если иногда получите меньше или больше. Бывает, что система учитывает разницу в скилле между командами. Если вы, например, разносили всех в пух и прах, а ваша команда из «деревянных» чудом вытащила игру – MMR может подскочить больше, чем 30. И наоборот, если вы проиграли, но тащили как могли – потеря может быть меньше 30. Короче, всё не так просто, как кажется на первый взгляд.

Проще говоря: 30/20 – это усредненные значения. Не ждите точных цифр, но понимание этой механики поможет вам лучше ориентироваться в мире Dota 2. Удачи на поле боя!

Что такое Страж 5?

Страж 5 – это не просто очередной бафф, это настоящий хардкорный буст для вашего организма, аналог экстренного генератора энергии. Работает даже в условиях жесткого дефицита кислорода (гипоксии) – как будто вы активировали режим «овердрайв» в условиях почти полного «вайпа».

Секрет его эффективности кроется в высокостабильной форме цистеина – ключевом ингредиенте, который организм использует как строительный блок для создания глутатиона.

Что такое глутатион? Это, можно сказать, элитный внутриклеточный антиоксидант, своего рода персональный телохранитель ваших клеток, защищающий их от повреждений, вызванных свободными радикалами. Представьте его как мощный щит, отражающий «дамаг» от стресса, токсинов и прочих неприятностей.

В итоге, получаем мощный синергетический эффект:

  • Быстрая подпитка энергией: как «инъекция» для уставшего персонажа.
  • Защита от окислительного стресса: повышение «резиста» к вредным воздействиям.
  • Работа в экстремальных условиях: выживание даже при «критическом уровне здоровья».

В общем, Страж 5 – это не просто «зелье», а целая стратегия выживания, позволяющая пройти самые сложные «рейды» и победить самых «крутых боссов».

В чем разница между рейтингом и нормальным?

Разница между рейтинговой и обычной игрой огромна. В обычной игре ты можешь расслабиться, потестить билды, поиграть с друзьями, не задумываясь о результатах. Рейтинговая же игра – это чистая конкуренция. Здесь подбор игроков осуществляется по рейтингу MMR, что означает, что ты будешь играть против оппонентов примерно твоего уровня скилла. Это гарантирует более сбалансированные и напряженные матчи, где каждый твой дискретный выбор имеет значение.

В рейтинге ты получаешь оценку твоего игрового мастерства, которая отражает твою позицию в общем рейтинге. Постоянно играя рейтинговые матчи, ты повышаешь или понижаешь свой ранг, что стимулирует к постоянному совершенствованию. За победы в рейтинговых играх ты получаешь награды, которые обычно недоступны в обычных матчах, а также доступ к уникальным контентам и возможностям. В обычном режиме таких жестких ограничений и требований к игроку нет, что позволяет сфокусироваться на других аспектах игры.

Короче говоря, обычная игра – это тренировочная площадка, а рейтинговая – место, где ты доказываешь свой скилл и борешься за почетное место в лидерах.

Что такое ммр в играх?

MMR (Matchmaking Rating) – что это и как он работает?

MMR – скрытый показатель, определяющий ваш уровень игры в соревновательных режимах. Он не отображается напрямую, но влияет на подбор игроков. Riot Games (и другие разработчики) используют MMR для поиска оппонентов и союзников примерно равного уровня, обеспечивая более сбалансированные и интересные матчи.

Как MMR влияет на ваши игры:

  • Подбор игроков: Система стремится подобрать вам соперников и союзников с похожим MMR. Высокий MMR означает более сложных противников, но и более сильных союзников.
  • Изменение рейтинга: Победы увеличивают ваш MMR, поражения – уменьшают. Размер изменения зависит от множества факторов, включая MMR соперников, вашу роль, эффективность в игре и результат игры вашей команды.
  • Невидимость: MMR – скрытый показатель. Вы не видите своего точного значения, но можете судить о нем по тому, с кем вас сводит игра.

Факторы, влияющие на изменение MMR:

  • Результат матча: Победа – прирост MMR, поражение – его снижение.
  • Разница в MMR между командами: Победа над командой с значительно более высоким MMR принесет больше очков, чем победа над командой с похожим или меньшим MMR.
  • Личные показатели: Ваши индивидуальные достижения (KDA, участие в убийствах, нанесение урона и т.д.) также влияют на изменение MMR. Более высокая эффективность в игре – больше прирост очков за победу.
  • Роль в команде: Влияние отдельных показателей может варьироваться в зависимости от вашей роли (танк, саппорт, ДД и т.д.).

Важно понимать: MMR – не единственный фактор, определяющий ваш ранг. В некоторых играх, помимо MMR, учитываются и другие показатели, влияющие на видимый игровой ранг.

Какая самая популярная игра в России?

Вопрос о самой популярной игре в России – сложный, ведь всё зависит от платформы и периода. Но вот вам топ-10 по данным (указать источник данных, если есть), показывающий наиболее часто покупаемые и играемые тайтлы:

  • Mortal Kombat 11: Ultimate (PS5) — Нестареющая классика файтингов, по-прежнему привлекающая игроков своей динамикой и огромным количеством контента. Заметно, что версия для PS5 популярнее, что говорит о растущем интересе к новому поколению консолей.
  • Red Dead Redemption 2 (PS4) — Шедевр от Rockstar Games, завораживающий своим открытым миром, сюжетом и детальной проработкой. Популярность PS4 версии говорит о том, что многие игроки все еще остаются верны этому поколению консолей.
  • Mortal Kombat 1 (PS5) — Самая свежая часть легендарной серии, предлагающая новый игровой опыт и улучшенную графику. Успех на PS5 подтверждает тренд на переход на новые платформы.
  • «Ведьмак 3: Дикая охота» (PS5) — Игра, которая получила вторую жизнь благодаря ремастеру для PS5. Потрясающий мир, захватывающий сюжет и высококачественная графика привлекают как новых, так и старых фанатов.
  • Mortal Kombat 11 Ultimate (PS4) — Еще раз подтверждает популярность этой серии. PS4 версия остается востребованной.
  • Hogwarts Legacy (PS5) — Недавний релиз, покоривший сердца фанатов вселенной Гарри Поттера. Успех на PS5 подтверждает потенциал новой франшизы.
  • Marvel Человек-паук 2 (PS5) — Экшен-адвенчура с великолепной графикой и захватывающим геймплеем. Исключительно высокая популярность на PS5.
  • «Ведьмак 3: Дикая Охота издание „Игра года“» (PS4) — Оригинальная версия игры продолжает оставаться популярной, несмотря на выход ремастеров.

Важно отметить: Этот список не отражает полную картину популярности игр в России, так как не учитывает данные по ПК, мобильным платформам и другим консолям. Также популярность может меняться в зависимости от времени года и выхода новых игр.

Какая игра самая худшая в мире?

The Lord of the Rings: Gollum – это, без сомнения, один из самых громких провалов в истории игровой индустрии в 2025 году. Metacritic, агрегатор оценок игр, зафиксировал катастрофически низкие рейтинги как от профессиональных журналистов, так и от самих игроков. Это настоящий анти-киберспортивный феномен – игра, которая не только не подходит для соревнований, но и вообще не заслуживает внимания.

Причины провала очевидны:

  • Убогая оптимизация: Игра страдает от ужасной производительности даже на мощных компьютерах, что делает игровой процесс невыносимым.
  • Багованность: Количество багов и технических проблем достигло эпических масштабов, полностью разрушая погружение.
  • Унылый геймплей: Механики игры однообразны и скучны, предлагая игроку крайне ограниченный набор действий.
  • Неудачная адаптация вселенной: Разработчики не смогли передать атмосферу и дух Средиземья, создав вместо этого безликий и скучный продукт.

В итоге, The Lord of the Rings: Gollum стала примером того, как не нужно делать игры, наглядно демонстрируя, что даже громкие названия и популярная лицензия не могут спасти проект от полного провала при отсутствии качественного исполнения.

В отличие от успешных киберспортивных игр, которые отличаются продуманным геймплеем, соревновательным балансом и техническим совершенством, Gollum представляет собой полную противоположность, став ярким примером того, как не следует подходить к разработке игр.

В чем смысл играть в игры?

Знаете, смысл игр глубже, чем просто «повеселиться». Это мощный инструмент самореализации. Игры предлагают четкие правила, понятные цели и моментальную обратную связь. В реальной жизни успех часто непредсказуем, а вознаграждение – размыто. В игре же ты видишь свой прогресс, получаешь трофеи, прокачиваешь персонажа – все это дает невероятное чувство удовлетворения и контроля. Это как тренировочный полигон для жизни, где можно оттачивать навыки принятия решений под давлением, работы в команде, стратегического мышления. Даже простые, казалось бы, игры развивают реакцию, координацию, память. А соревновательный аспект? Он заставляет выйти из зоны комфорта, постоянно совершенствоваться, искать новые стратегии. Помните это чувство, когда наконец-то проходишь сложный уровень или побеждаешь сильного соперника? Это чистая дофаминовая радость, которая мотивирует двигаться дальше. Игры – это не просто развлечение, это система, которая эффективно стимулирует мозг и помогает достигать целей, пусть и виртуальных, но приносящих реальное удовлетворение. Они учат нас целеустремленности, настойчивости и умению справляться с трудностями. Поэтому, когда кто-то спрашивает о смысле игр, я отвечаю: это путь к самосовершенствованию, замаскированный под веселье.

У кого больше всего ммр в Доте 2025?

Высокий винрейт Lich (свыше 54%) говорит о его эффективности в руках опытных игроков. Его популярность обусловлена, вероятно, синергией с мета-составами и эффективностью на ранней стадии игры, что критически важно на высоких MMR. Подобная доля игр указывает на определенный тренд в профессиональной и любительской игре на высоких уровнях.

Нельзя не отметить и Pudge, занявшего второе место по количеству игр (32 247), что само по себе является замечательным результатом. Хотя его винрейт не указан, его постоянное присутствие в списке самых популярных героев подчеркивает его вечную актуальность и сложность, требующую высокого уровня мастерства.

Основные выводы:

  • Lich демонстрирует феноменальную популярность на высоких MMR в начале 2025 года.
  • Высокий винрейт Lich подтверждает его эффективность в текущей мете.
  • Pudge остается одним из самых выбираемых героев на высоких уровнях, несмотря на высокую сложность.

Интересно отметить, что столь высокая играбельность Lich и Pudge может быть связана с некоторыми неявными мета-изменениями или эффективными стратегиями, которые игроки на высоком MMR активно используют. Дальнейший анализ матчей позволит более глубоко понять причины этого феномена.

Почему я не могу играть в рейтинговых играх на новом аккаунте?

Запрет на рейтинговые игры для новых аккаунтов — это не прихоть разработчиков, а продуманная система защиты от «бустинга» и нечестной игры. 500 побед над ботами или другими игроками — это не просто произвольное число. Оно призвано дать вам достаточный опыт, чтобы понимать основы игры и не портить другим игрокам рейтинговые матчи. Выполнение этого квеста — своеобразный «курс молодого бойца», позволяющий оценить свои силы и определить свой реальный уровень перед тем, как бросить вызов опытным игрокам.

Важно понимать, что эти 500 побед — не просто счетчик. Используйте это время для экспериментов с различными героями, тактиками и стилями игры. Попробуйте разные роли, изучите сильные и слабые стороны каждого персонажа. Именно здесь, на этапе обучения, вы заложите фундамент своего дальнейшего прогресса в рейтинговом режиме. Не спешите, сосредоточьтесь на понимании механики игры и развитии своего игрового мастерства.

После выполнения квеста не забудьте активировать рейтинговый режим. Эта функция, как правило, находится в главном меню. Обратите внимание, что активация рейтингового режима — это необратимое действие. После этого вы будете участвовать в подборе игроков с учетом вашего рейтинга, который будет меняться в зависимости от результатов ваших матчей. Будьте готовы к более сложному и конкурентному игровому опыту.

При какой разнице в ммр можно играть?

Система матчмейкинга Dota 2 старается подбирать игроков с примерно равным MMR, чтобы обеспечить сбалансированные и интересные игры. Однако, играть в пати с разницей MMR всё же возможно, но есть ограничения. Максимально допустимая разница MMR в группе составляет около 2000 пунктов. Превышение этого значения заблокирует вас от запуска рейтинговой игры. Это ограничение введено для предотвращения ситуаций, когда игроки с существенно разным уровнем навыков играют вместе, что может привести к нечестной игре и негативному опыту для всех участников матча.

Стоит понимать, что даже внутри этого лимита в 2000 MMR разница всё ещё может ощущаться. Игра с игроками, имеющими MMR на 1000 пунктов выше или ниже вашего, вероятно, будет значительно сложнее или проще, чем игра с игроками, имеющими близкий к вашему MMR. Поэтому, при формировании пати рекомендуется выбирать товарищей по игре с максимально близким MMR, чтобы обеспечить наиболее сбалансированную и приятную игру. Игра с большим разбросом MMR может привести к тому, что либо вы будете постоянно нести на себе всю тяжесть игры, либо же будете испытывать недостаток вызова и скуку.

Важно отметить, что система матчмейкинга динамична и использует множество факторов помимо простого MMR для подбора игроков, включая недавнюю игровую статистику и стиль игры. Поэтому, даже при разнице MMR в пределах допустимого предела, максимально сбалансированного матча не гарантируется.

От чего зависит ммр после калибровки?

Загадочный мир MMR после калибровки! Думаешь, просто сыграл калибровку и получил свой заслуженный рейтинг? Не тут-то было! Твой начальный MMR – это что-то вроде секретного кода, колеблющегося обычно от 1000 до 3000. Звучит как диапазон от «нуба» до «неплохого игрока», правда?

Но как же он рассчитывается? В основе лежит не только твой результат в калибровочных играх (да-да, эти 10 мучительных матчей, которые решают твою судьбу!). Valve учитывает твой скрытый MMR, накопленный в обычных играх. Это как твой невидимый рейтинг, который тихонько подсчитывает твои победы и поражения, анализируя твой стиль игры и навыки даже вне калибровки. Поэтому не удивляйся, если твои 10 побед в калибровке не гарантируют тебе 4000 MMR.

В общем, твой стартовый MMR – это таинственная смесь твоих показателей в калибровке и твоего скрытого рейтинга, загадка, которую Valve держит в секрете. Чем лучше ты играл в обычных играх ДО калибровки, тем выше шансы начать с более высокого MMR.

Так что, готовься к калибровке ответственно — каждая обычная игра влияет на твой будущий ранг!

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх