Каков основной сюжет игры?

История крутится вокруг жирного кота-инвестиционного банкира, жизнь которого — сплошной фарс из яхт и шампанского. Его брат, явно тролль высшего уровня, дарит ему на др. билет в игру, которая незаметно внедряется в его реальность. Поначалу кажется, что это просто прикольная фишка, но нет, это PvP на выживание, где ставки — всё, что у него есть.

Ключевые моменты:

  • Игра не просто параллельна реальности, она её активно модифицирует. Будь готов к неожиданным поворотам, влияющим на твоё окружение и ресурсы.
  • Заговор? Конечно, заговор. И он гораздо масштабнее, чем кажется на первый взгляд. Это не просто какая-то глупая развлекаловка, тут замешаны серьёзные игроки с реальной властью. Подготовься к тому, что тебе придётся копать очень глубоко.
  • Механика игры – это отдельная песня. Учись адаптироваться, быстро понимать правила и использовать любые лазейки. В этой игре нет правил, есть только выгода и последствия.

Что нужно знать для выживания:

Кто Использует Пистолет-Пулемет Т 5?

Кто Использует Пистолет-Пулемет Т 5?

  • Союзники и враги. В этом мире сложно определить, кому можно доверять. Каждый шаг – это риск. Анализ поведения других игроков — твой ключ к успеху.
  • Информация – это оружие. Собери как можно больше информации о игре и её участниках. Любая мелочь может стать решающей.
  • Гибкость – твой лучший друг. Будь готов менять стратегию на лету, адаптироваться под любые обстоятельства. Неприспособленные тут не выживают.

В общем, готовься к жёсткому PvP с высокими ставками. Если ты не готов к грязи, предательствам и неожиданным поворотам – лучше не начинай.

Как понять сюжет?

Сюжет — это не просто набор событий, а цепочка, выстроенная так, чтобы зацепить тебя. Представь, что игра – это путешествие. Сюжет – это карта, но не обычная, а хитрая, с тайными тропами и неожиданными поворотами. Разгадать его – значит понять мотивы персонажей, их цели, а главное – что движет всем этим действом. Обращай внимание на детали: каждая сцена, каждый диалог – это кусочек пазла. Некоторые пазлы очевидны, другие спрятаны – придется поискать. Иногда кажется, что сюжет линейный, но это обманка. Часто он имеет скрытые ветки, секреты и альтернативные концовки, зависящие от твоих выборов. Ключ к пониманию сюжета – внимательность, умение анализировать происходящее и строить предположения. Не бойся ошибаться, иногда даже неправильное предположение ведёт к неожиданным открытиям. Главное – прочувствовать мотивацию героев и их взаимосвязи – тогда карта сюжета раскроется перед тобой.

Помни, что сюжет – это не только «что» произошло, но и «как» это показано. Темп повествования, стиль, и даже музыкальное сопровождение (в играх) влияют на восприятие. Разные жанры используют разные приёмы: в одном всё будет напряжённо и запутанно, в другом – спокойно и размеренно. Научись чувствовать эти тонкости, и ты сможешь не только понимать сюжет, но и предвидеть, что будет дальше.

И самое главное: не жди, что всё тебе разжуют. Сюжет – это загадка, которую нужно разгадывать самому. Активно участвуй в процессе, задавай вопросы и ищи ответы – тогда прохождение любой игры станет действительно увлекательным приключением.

Что такое сюжет в играх?

Сюжет в играх – это не просто набор скриптов, это живой организм, формирующий саму сущность игрового мира. Это цепочка событий, движущая сила, которая определяет ваши действия и заставляет вас переживать историю вместе с персонажами.

Он состоит из нескольких ключевых элементов:

  • Завязка: Точка, с которой начинается конфликт или проблема, бросающая вызов главному герою. Без неё не будет истории.
  • Развитие действия: Постепенное нарастание напряжения, раскрытие мира и персонажей, усложнение конфликта. Здесь важно удерживать игрока, постоянно подкидывая новые загадки и испытания.
  • Кульминация: Пик напряжения, решающая битва, ключевое решение. Момент истины, когда всё ставится на карту.
  • Развязка: Решение конфликта, последствия принятых решений, итог путешествия. Обычно, но не всегда, она приносит катарсис – эмоциональное очищение, и чувство завершенности.

Помимо этого, сюжет может быть:

  • Линейным: С чётко определённой последовательностью событий, не оставляющим места для импровизации.
  • Разветвлённым: Предлагающим игроку выбор, влияющий на ход событий и концовку. В таких играх ваши решения имеют реальный вес.
  • Нелинейным: Более свободный, с возможностью исследования мира в любом порядке, где сюжет раскрывается постепенно, по мере исследования.

Важно понимать: Сюжет – это не только то, что вам рассказывают, но и то, что вы сами испытываете, сами открываете, сами создаёте в процессе игры. Поэтому качественный сюжет — это залог увлекательной и запоминающейся игры.

Что такое сюжет игры?

Сюжет в игре – это не просто набор событий, а цепочка причинно-следственных связей, движущая сила повествования. Он раскрывает не только *что* происходит, но и *почему*. Ключ к качественному сюжету – жизненная мотивация персонажей. Их поступки должны быть логичны, объяснимы и вытекать из их характера, целей и взаимоотношений. Слабый сюжет – это набор несвязанных эпизодов, лишенных внутренней логики и эмоционального воздействия. В хорошей игре сюжет не просто фон для геймплея, а его органичная часть, обогащающая игровой опыт и погружающая игрока в мир игры. В ролевых играх, где внимание к персонажам и их взаимосвязям особо велико, сюжет строится на основе ролей, становясь основой для взаимодействия игроков и развития истории.

Важно различать сюжетные игры с линейным и нелинейным сценарием. Линейный сюжет представляет собой жестко заданную последовательность событий, в то время как нелинейный позволяет игроку влиять на развитие событий и принимать решения, которые изменяют ход истории. Зачастую лучшие игры используют гибридный подход, сочетая заранее запланированные события с возможностью влиять на их исход. Необходимо также отметить важность проработки миростроения, которое играет непосредственную роль в создании убедительного сюжета, поскольку окружающий мир влияет на поступки персонажей и формирует контекст повествования.

Наконец, успешный сюжет зависит не только от интригующего поворота событий, но и от качественной реализации. Это касается диалогов, постановки сцен, атмосферы и общего впечатления от истории. Хороший сюжет запоминается долго после прохождения игры.

В чем заключается сюжет?

Сюжет – это сердцевина любого повествования. Это не просто набор событий, а тщательно выстроенная последовательность, призванная увлечь зрителя или читателя. Проще говоря, сюжет – это то, что происходит в истории.

Ключевые аспекты сюжета:

  • Последовательность событий: События в сюжете не случайны, а логически связаны между собой, создавая причинно-следственную цепь. Одно событие ведет к другому, развивая историю.
  • Конфликт: Сердцевина любого интересного сюжета – это конфликт. Это может быть противостояние между героем и антагонистом, внутренняя борьба героя с самим собой, или конфликт с обстоятельствами. Конфликт создает напряжение и заставляет зрителя/читателя следить за развитием событий.
  • Интрига: Интрига поддерживает интерес зрителя/читателя, заставляя его гадать, что произойдет дальше. Непредсказуемые повороты сюжета усиливают эмоциональное воздействие.
  • Развитие: Сюжет развивается, постепенно раскрывая новые детали, усложняя конфликт, наращивая напряжение. Это называется экспозицией, завязкой, развитием действия, кульминацией и развязкой.

Типы сюжетов:

  • Линейный сюжет: события следуют в хронологическом порядке.
  • Нелинейный сюжет: события могут перемешиваться во времени (флешбэки, флешфорварды), создавая более сложную и многогранную историю.
  • Рамочный сюжет: основная история заключена в рамку другой истории (например, рассказчик рассказывает историю, которую он услышал).

Важно помнить: Сюжет – это не только то, что происходит, но и как это происходит. Манера повествования, стиль, выбор точки зрения – все это влияет на восприятие сюжета.

Понимание структуры сюжета – это ключ к созданию увлекательных и запоминающихся историй в любой медиа-среде.

В чём заключается суть игры?

Короче, игра — это симуляция реальности, виртуальный полигон, где ты отрабатываешь скиллы, впитываешь опыт, изучаешь механики. Это не просто баловство, а тренировка, замаскированная под развлечение. Ты имитируешь реальные действия, но в контролируемых условиях, отрабатывая стратегии и тактики.

В киберспорте это особенно важно. Тут социальный опыт — это знание мета, понимание командной работы, умение анализировать действия соперников. Предметные действия — это механика игры, управление героем, использование предметов. Всё это закреплено в гайдах, стримах, аналитике — это наша «наука и культура».

Чем больше ты играешь, тем лучше понимаешь глубинные механизмы, тем точнее предсказываешь действия оппонента, тем эффективнее реализуешь свой потенциал. Поэтому грамотный подход к игре — это ключ к успеху.

  • Стратегическое мышление: Это не просто тыканье кнопками, а планирование, предвидение, адаптация к меняющимся условиям.
  • Командная работа: В большинстве киберспортивных дисциплин взаимодействие с тиммейтами — это основа победы. Нужно уметь координировать действия, распределять роли, принимать решения сообща.
  • Анализ и самоанализ: После каждой игры важно анализировать свои ошибки и успехи, изучать действия соперников, работать над слабыми местами.

В итоге, игра – это система обучения и самосовершенствования, замаскированная под соревнование. Чем серьезнее ты относишься к процессу, тем больше реальных преимуществ ты получишь.

Что входит в сюжет?

Сюжет – это не просто набор событий, это целая стратегия. Классическая схема – это как базовый билд в Dota 2: экспозиция (начальный лвл, понимание карты), завязка (первый тимфайт, цель определена), развитие действия (фарм, пушинг линий, разворачивание стратегии), кульминация ( решающий тимфайт, пик напряжения), развязка (уничтожение трона или поражение) и постпозиция (анализ игры, что пошло не так/что сделано хорошо).

Но, как и в киберспорте, бывают разные стратегии. Пролог и эпилог – это как дополнительные патчи перед и после сезона. Они могут расширить контекст, добавить бэкграунда, но не являются обязательными.

Важно понимать, что это лишь базовая структура. В реальности все намного сложнее. Некоторые произведения вообще игнорируют классическую схему, создавая нелинейный сюжет, как в сложных метах киберспорта, где важна адаптация к противнику.

Кроме того, нужно учитывать такие моменты, как:

  • Темп повествования: Быстрый, как в динамичном CS:GO, или медленный, как в стратегическом StarCraft II.
  • Конфликт: Драйвер сюжета, аналог конфликта интересов между командами.
  • Персонажи: Герои и антагонисты, как игроки в команде.
  • Тема: Главная идея произведения, аналог цели игры.

Профессиональные писатели, как и киберспортсмены высшего уровня, умеют виртуозно управлять всеми этими элементами, создавая захватывающий и запоминающийся сюжет.

Кто делает сюжет?

Короче, сюжет – это фишка сценариста. Сценарист – это тот чувак, который выдумывает всю эту движуху для фильмов, сериалов, игр – всего, где есть история. Знаете, многие топовые сценаристы, те, кто сейчас на вершине, начинали с того, что просто придумывали истории для себя, даже без заказов и бабок. Это как в гейминге – сначала делаешь моды для души, а потом тебя замечают и предлагают контракт.

И вот тут важный момент. Сюжет – это не просто последовательность событий. Это драматургическая структура. Есть разные подходы, например:

  • Трехактовая структура: завязка, развитие действия, развязка – классика жанра.
  • Структура «путешествия героя»: герой отправляется в путь, преодолевает препятствия, меняется и возвращается другим. Очень популярно в играх.
  • Нелинейный сюжет: события не обязательно идут по хронологии, что создает интригу. Тут круто поэкспериментировать.

Ещё важно понимать, что сюжет – это не только события, но и персонажи, их мотивация, конфликты и темы. Без этого будет просто скучная хроника. Нужно, чтобы зритель или игрок переживали за героев, сопереживали им, волновались за их судьбу. А для этого нужно хорошо проработать все эти детали. Многое зависит от выбранного жанра: в хорроре нужны jump scares и напряжённая атмосфера, в комедии – шутки, в RPG – сложный выбор игрока, влияющий на дальнейший сюжет.

И помните, что хороший сюжет – это всегда работа над ошибками. Даже у самых крутых сценаристов бывают провалы. Главное – учиться на опыте и постоянно развиваться. Это как в стриминге – нужно постоянно улучшать качество контента, слушать фидбэк от зрителей, пробовать что-то новое.

  • Набросайте план сюжета – не обязательно сразу писать подробный сценарий.
  • Продумайте персонажей – их характеры, мотивации, цели.
  • Создайте конфликт – это двигатель сюжета.
  • Развивайте сюжет – добавляйте неожиданные повороты, интриги.
  • Пишите, переписывайте и редактируйте. Это долгий процесс.

Какие сюжетные игры?

Топ сюжетных игр, которые должен знать каждый киберспортсмен (и не только):

  • Red Dead Redemption 2: Шедевр от Rockstar Games, с невероятно проработанным миром, персонажами и историей. Графика на высоте, геймплей затягивает с головой. Несмотря на отсутствие киберспортивной составляющей, история и уровень детализации могут дать фору многим киберспортивным проектам по части нарратива.
  • Grand Theft Auto: San Andreas: Классика, которая задала планку для многих open-world игр. Культовый статус, легендарный сюжет, и до сих пор активная фанатская база. Отличный пример построения истории в sandbox-игре.
  • Baldur’s Gate 3: RPG с глубокой ролевой системой и сложным сюжетом, основанная на настольной игре Dungeons & Dragons. Тактический геймплей и вариативность прохождения — настоящий подарок для любителей стратегического мышления, умение принимать решения – ключ к победе в истории.
  • Witcher 3: Wild Hunt: Безусловный лидер жанра RPG с невероятной глубиной сюжета, интересными персонажами и шикарным миром. Высокий уровень проработки квестов и диалогов, не говоря уже о незабываемых боях.
  • Cyberpunk 2077: Несмотря на проблемы на релизе, сюжет Cyberpunk 2077 заслуживает внимания. Киберпанк-атмосфера, сложные моральные дилеммы, интересные персонажи — все это создает уникальный опыт.
  • Detroit: Become Human: Уникальный сюжет, где ваши решения прямо влияют на судьбу персонажей и развитие истории. Заставляет задуматься о морали и этике в мире с развитыми технологиями.
  • Disco Elysium: RPG с уникальной системой прокачки персонажа и невероятным количеством диалогов. Проработанный сюжет и интересные персонажи — гарантия незабываемого опыта.
  • Death Stranding: Нестандартный сюжет от Хидео Кодзимы. Странная, но завораживающая игра с уникальной механикой. Сюжет, напоминающий кино, и заставляет задуматься о многих вещах.

Заметьте: Даже без киберспортивного аспекта эти игры демонстрируют высочайший уровень рассказа истории, что полезно для понимания сюжетных линий и развития персонажей в любых играх, включая киберспортивные дисциплины. Проработка сюжета — залог успеха любой игры, будь то соревновательный шутер или ролевая адвенчура.

В чем суть игры?

Суть игры — это особый вид деятельности, сочетающий в себе все её характеристики, но в уникальной форме. Это не просто развлечение, а сложный процесс, который сильно отличается от других видов деятельности.

По мнению известного психолога Д. Б. Эльконина, особенно важно понимать игру как исторически развивающийся процесс. Дети не просто играют ради удовольствия. В игре они моделируют окружающий мир взрослых, отражая свои наблюдения за поведением взрослых и их взаимоотношениями. Это происходит в условной форме, где игрушки и предметы заменяют реальные объекты, а действия – реальные поступки.

Ключевые особенности игры, выделяющие её среди других видов деятельности:

• Условность: Игровые ситуации и предметы не являются реальностью, а представляют её символически. Например, палка может быть волшебной палочкой, а кукла – ребенком.

• Самоценность: Игра сама по себе является целью, а не средством достижения чего-либо другого (в отличие от работы или учёбы). Результат игры – удовольствие от самого процесса.

• Повторяемость: Дети часто воспроизводят одни и те же игровые ситуации, оттачивая навыки и закрепляя знания.

• Спонтанность и импровизация: Хотя игра может иметь структуру, она часто поддается творческому изменению и развитию в процессе.

Понимание этих особенностей важно для взрослых, которые взаимодействуют с детьми: поддержка игровой деятельности способствует развитию ребенка, формированию его социальных навыков, способности к творчеству и саморегуляции. Наблюдая за игрой, можно многое узнать о внутреннем мире ребенка и его понимании действительности.

Что за игра Печенька?

Печенька: Настолка, которая заставит вас думать и блефовать!

Представьте себе: безумная вечеринка, шесть уникальных персонажей и смертельная игра в кошки-мышки! В настольной игре «Печенька» вам предстоит стать одним из этих персонажей и вычислить свою жертву, одновременно защищаясь от собственного охотника. Звучит просто? Не обманывайтесь!

Как играть?

  • Логика: Успех в «Печеньке» напрямую зависит от вашей способности анализировать действия соперников и предсказывать их ходы.
  • Блеф: Не бойтесь обманывать и вводить противников в заблуждение! Иногда хитрость важнее логики.
  • Удача: Элемент случайности, конечно, присутствует, но он лишь добавляет игре пикантности.

Особенности игры:

  • 6 уникальных персонажей: Каждый персонаж обладает своими особенностями, что добавляет разнообразия и стратегической глубины.
  • Простые правила, сложная стратегия: Научиться играть очень легко, но чтобы победить, придётся хорошо пошевелить мозгами.
  • Идеально для компании: «Печенька» идеально подходит для веселой игры в компании друзей или семьи (от 2 до 6 игроков).

Готовы к безумной игре в кошки-мышки? Тогда попробуйте «Печеньку»!

Что такое сюжет простыми словами?

Сюжет — это, короче, основа всего в любом творении, будь то книжка, фильм или даже арт. Это как карта в Dota 2 — показывает, куда двигаться. Ожегов, старичок, говорит, что это последовательность событий, их связь — как тимфайты в одной игре, связанные общей целью: выиграть. В игре событий — это рассказ, хронология, через которую автор доносит свою идею. В картине — тоже самое, только вместо событий — композиция, выстроенная художником. Если сюжет плохой — скучно и неинтересно, как играть без стратегии. Важно помнить про драматургическую структуру: завязка, развитие действия, кульминация, развязка — это как фазы игры, каждая со своей важностью. Без этого — каша, непонятно, чего автор хотел.

Есть сюжетная линия — основная история, и побочные линии — как сайд-шоу. Они дополняют основную, делая все более объемным и интересным. Важно понять, что сюжет — не только что произошло, но и как это произошло, какие эмоции вызывает. Это как выбор героев и их скиллов — важно для результата. Короче, сюжет — это фундамент, на котором строится вся история. Без него ничего не получится.

Что должен иметь хороший сюжет квеста?

Короче, сценарий квеста — это не просто набор загадок, а полноценная карта игрового пространства. Каждый элемент, от болтика до декорации, должен быть расписан до последнего пикселя. Забудь про «а дальше сами разберутся» — тут нет места импровизации.

Что важно?

  • Детализация. Материал, внешний вид, механизм работы каждой загадки. Как она выглядит в идеальном состоянии, а как после 100 прохождений?
  • Вандалоустойчивость. Представь, что твои игроки — отчаянные про-геймеры, готовые сломать все на своем пути. Защита от вандализма — must have.
  • Многоразовость. Квест должен быть вечным. Продумай систему быстрой замены изношенных или сломанных деталей. Минимум простоев — максимум прибыли.
  • Логика и баланс. Загадки должны быть логичными, непростыми, но и не неразрешимыми. Выбери правильный уровень сложности для целевой аудитории.

Пример: Задумал ты загадку с замком. Не просто «замок с кодом». А какой замок? Навесной, встроенный? Из какого металла? Какой механизм запирания? Как заменить цилиндровый механизм, если его сломают? Как защитить от подбора кода? Все это должно быть расписано.

В общем, если хочешь создать крутой квест, работай как настоящая машина, не оставляй места для багов.

  • Инвентаризация: Создай подробный список всех предметов, указав их местоположение и функциональность. Это упростит сборку, ремонт и замену.
  • Тестирование: Протестируй все на себе и с командой бета-тестеров. Не стесняйся переделывать!
  • Документация: Напиши подробное руководство по эксплуатации и ремонту. Это сэкономит время и нервы в будущем.

Как называют сюжетные игры?

Короче, ребят, сюжетные игры, их еще называют повествовательными — это когда тебя прям в историю окунают, в сюжет затягивают. Там не просто кнопки жмакаешь, а переживаешь за персонажей, принимаешь важные решения, которые реально влияют на развитие событий. Это как интерактивный фильм, только ты сам режиссер.

А есть еще неповествовательные игры, где сюжет либо минимален, либо его вообще нет. Фокус там на другом: на скилле, на реакции, на знании правил. Например, шутеры, файтинги, стратегии – в них упор на механику игры, на твое мастерство. Это чистый геймплей, без лишних сюжетных заморочек.

Какая самая долгая сюжетная игра?

The Longing? Да, слышал. 400 дней реального времени – это не шутка. Забудьте про «прохождение». Это не игра, а эксперимент в выживании. Вы управляете Тенью, и ваша основная задача – не убивать монстров или решать головоломки, а выживать, тупо выжидая.

Главный челлендж – это не геймплей, а ваша сила воли. Сможете ли вы продержаться 400 дней, не забросив игру? Это тест на терпение, настоящее испытание.

В игре есть несколько небольших активностей, типа исследования подземелий, но они — мизерная доля от общего времени. Основная механика — ожидание.

Что интересного можно вынести из этого опыта?

  • Управление временем. Учишься планировать свои действия на масштабе нескольких месяцев.
  • Терпение. Это основа. Без него — никак.
  • Сюрреалистический опыт. Игра дает уникальное чувство отстраненности и отсутствия действия, которое может быть как приятным, так и нервирующим.

В общем, The Longing — это не игра для всех. Это для тех, кто готов к экстремальному вызову, где «прохождение» означает просто дожить до конца счетчика. Если вы ищете быстрый экшен или сложные механики, идите мимо. Если вам интересен эксперимент с самим собой – это ваш вызов.

Как устроен сюжет?

Сюжет — это, по сути, карта матча. Система событий и взаимосвязей персонажей, их взаимодействие на арене времени и пространства. Think of it like a pro-level strategy game – каждый элемент важен для победы.

Экспозиция – это пик бана, начальный обзор карты, понимание стартовых позиций и ресурсов. Завязка – первый тимфайт, тот момент, когда началась настоящая борьба, событие, меняющее ситуацию кардинально. Развитие действия – это весь гемплей, фазы игры, накапливание опыта и ресурсов, тактические манёвры.

Кульминация – критический тимфайт, пик напряжения, момент, определяющий исход матча. Think of it like a clutch play. Развязка – победа или поражение, резюме игры, последствия кульминационных событий. Эпилог (не всегда есть) – послематчевый анализ, постскриптум, показывает долгосрочные последствия.

Важно понимать, что сюжет – это не просто хронологическая последовательность событий, а продуманная стратегия автора, которая должна удерживать читателя в напряжении и создавать эмоциональный отклик. Паттерны сюжета могут повторяться, но мастерство автора заключается в их уникальной комбинации и неожиданных поворотах, именно это делает сюжет запоминающимся.

Что представляет собою игра?

Игра – это форма деятельности, имитирующая реальность или выдуманные сценарии. В отличие от работы, у игры нет жестко заданной цели, ее ценность заключена в самом процессе. Это развлечение, отдых, способ релаксации. Однако, не стоит недооценивать ее обучающий потенциал.

Ключевые характеристики игры:

• Добровольность: Участие в игре всегда добровольное. Принуждение сводит на нет ее эффект.

• Неопределенность результата: В отличие от работы, с ее предсказуемым результатом, игра содержит элемент неожиданности и риска.

• Правила: Наличие правил, даже неявных, структурирует игровой процесс, обеспечивает его предсказуемость и справедливость.

• Ролевое взаимодействие (часто): Многие игры подразумевают принятие на себя определенной роли, что способствует развитию социальных навыков и эмпатии.

Игры в обучении: Эффективность использования игр в образовательном процессе обусловлена их способностью:

• Повышать мотивацию: Игра делает обучение увлекательным и интересным.

• Улучшать запоминание: Информация, полученная в игровой форме, усваивается лучше и надолго.

• Развивать навыки решения проблем: Многие игры требуют от игрока креативности, стратегического мышления и умения находить решения в нестандартных ситуациях.

• Стимулировать сотрудничество: Командные игры развивают навыки коммуникации и совместной работы.

Типы игр, используемых в обучении, многообразны: от простых настольных игр до сложных компьютерных симуляций. Выбор типа игры зависит от целей обучения и возрастной группы.

Важно помнить: эффективность использования игр в обучении зависит от правильного подбора игры и грамотной интеграции ее в учебный процесс.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх