The Last of Us Part II, вышедшая на PC 3 апреля, заслужила репутацию одной из лучших игр всех времён, что подтверждается её средним баллом 93 на Metacritic. Однако, за высокими оценками скрывается сложный и неоднозначный опыт. Игра получила множество наград «Игра года», но при этом вызвала и бурные споры, в основном, из-за сюжета и его эмоционального воздействия на игрока. Стоит отметить, что высокие оценки отражают техническое совершенство игры, проработанность мира, кинематографичность и глубину персонажей, а не безоговорочное одобрение каждого аспекта повествования. Для тех, кто планирует играть, рекомендуется посмотреть трейлеры без спойлеров и ознакомиться с мнениями разных критиков, чтобы сформировать собственное представление об игре до покупки. Разброс оценок среди игроков довольно значительный, что указывает на высокую степень субъективности восприятия истории. Игровой процесс, включающий в себя стелс, боевые столкновения и исследование открытого мира, при этом также получил высокие оценки за разнообразие и проработанность механик. Обратите внимание на систему крафта и улучшения оружия, а также на различные стили прохождения.
Last of Us 2 — самая реалистичная игра?
The Last of Us Part 2 — это не просто игра, это симулятор человеческих эмоций на высочайшем уровне. Реализм тут не в графике, а в невероятно проработанном сюжете и поведении персонажей. Это как в киберспорте — можно иметь топовый ПК с безупречной картинкой, но без стратегии и командной работы победить невозможно. TLOU2 показывает, что и в игровой индустрии реализм достигается не только полигонами, но и глубиной повествования. Разработчики, как лучшие стратеги в киберспорте, сосредоточились на деталях: мимика, диалоги, мотивация героев — всё это прописано с хирургической точностью. Это позволяет игроку полностью погрузиться в мир игры и прочувствовать все эмоции персонажей, словно ты сам участник этого сложного, многоходовочного «матча». В этом смысле TLOU2 переплюнула многих конкурентов, установив новый стандарт в жанре narrative-driven games. Подобную глубину психологизма и проработки персонажей мы видим редко даже в самых продвинутых киберспортивных стратегиях.
Лучшая ли графика в The Last of Us Remastered?
Улучшенная графика в The Last of Us Remastered, включающая поддержку 4K и повышенную частоту кадров, безусловно, приятное дополнение. Однако, с точки зрения киберспортивного анализа, это не является определяющим фактором для перехода на ремастер. В киберспорте визуальная составляющая, хотя и важна для восприятия, уступает по значимости геймплею и общей оптимизации. Ремастер скорее ориентирован на фанатов синглплеерной составляющей, желающих пережить историю с улучшенной картинкой. Улучшения графики вряд ли окажут заметное влияние на скорость реакции или точность действий, критически важных в соревновательном контексте. Вместо этого, внимание следует уделить более существенным факторам, таким как улучшенная производительность, минимизирующая лаги и задержки, что куда важнее в соревновательной среде. Таким образом, The Last of Us Remastered — превосходное издание для ценителей синглплеерного опыта, но не оправдывает переход с точки зрения киберспортивной эффективности. Более того, сама игра не является киберспортивной дисциплиной, поэтому обсуждение графических улучшений в данном контексте отчасти некорректно.
Является ли The Last of Us 2 одной из лучших игр?
The Last of Us Part II — феномен индустрии, подтвержденный более чем 300 наградами «Игра года». Это беспрецедентный успех, позиционирующий игру как одну из самых высокооцененных критиками игр в истории. Однако, за внешним блеском скрывается сложная и неоднозначная игровая механика. Успех игры обусловлен не только высочайшим качеством графики и сюжетного повествования, но и инновационным подходом к геймплею, который, несмотря на положительные отзывы, вызвал горячие споры среди геймеров. С точки зрения киберспорта, игра не нашла широкого применения из-за особенности сюжетной ориентации и отсутствия конкурентной многопользовательской компоненты, сравнимой, например, с Call of Duty или Overwatch. Тем не менее, ее влияние на индустрию огромно, а техническое исполнение служит эталоном для многих современных проектов. Релиз ремейка The Last of Us Part I еще раз подтверждает статус оригинала как одной из лучших игр современности, при этом ремейк предоставляет новую возможность оценить мастерство разработчиков. Игра значима для истории геймдева не только с точки зрения коммерческого успеха, но и как яркий пример сложной и многогранной нарративной игры.
У кого из нас лучшая графика?
The Last of Us Part 2 – безусловный лидер по графике. Настройка «Very High» – это must-have. Даже на 4K OLED-мониторе разница между настройками ощутима. Обрати внимание на детали:
- Окружение: Уровень детализации поражает. Обрати внимание на текстуры, растительность – всё проработано до мельчайших деталей. Внимательно изучай окружение, там масса скрытых деталей, которые разработчики добавили специально для внимательных игроков.
- Освещение и тени: Реалистичность просто невероятная. Динамические тени, реалистичные источники света – всё это создаёт потрясающую атмосферу. Поэкспериментируй с разными временами суток – разница в освещении кардинально меняет восприятие локаций.
- Персонажи: Модели персонажей, анимация лиц – всё на высшем уровне. Эмоции передаются очень реалистично. Обрати внимание на мимику и анимацию глаз – это отдельный шедевр.
Совет профи: Для полного погружения используй наушники с объемным звуком. Звуковое сопровождение в игре – неотъемлемая часть впечатляющей графики. Вместе они создают поистине незабываемый игровой опыт. Не забывай про фоторежим – сделай несколько скриншотов самых красивых мест и моментов.
- Настройку «Very High» можно немного подправить, если у твоей системы есть проблемы с производительностью. Поэкспериментируй с настройками теней и эффектов – это позволит сохранить визуальное качество, не снижая FPS.
- Некоторые графические улучшения доступны только на PC-версии игры. Учти это, если будешь выбирать платформу.
Какая видеокарта потянет The Last of Us?
MSI GeForce RTX 4060 VENTUS 3X — минимум, на котором Last of Us пойдёт, но не жди чудес на высоких настройках. Это бюджетный вариант, приготовься к компромиссам в графике, особенно в плотном экшене.
Intel® Core™ i5-12400F — достаточно для игры, но не оверклокнутый. Более мощный процессор даст небольшой прирост FPS, особенно на высоких настройках. Обрати внимание на температуру CPU под нагрузкой.
MSI PRO B760-P — стандартная материнская плата, ничего особенного. Главное, чтобы поддерживала твой процессор и оперативную память.
Оперативная память — не указано количество и частота. Минимум 16 ГБ DDR4 3200MHz рекомендую, иначе возможны подтормаживания. 32 ГБ дадут ещё больший запас прочности.
- Совет профи: Поставь игру на SSD. Разница в скорости загрузки и плавности работы будет ощутима.
- Настройки графики: Экспериментируй с настройками, начни с «Средних», потом подкручивай под свою систему. DLSS может существенно повысить производительность, если твоя карта его поддерживает.
- Драйвера: Не забывай обновлять драйвера видеокарты. Новые версии часто оптимизируют производительность под конкретные игры.
- Мониторинг: Следи за температурой компонентов во время игры. Перегрев может привести к снижению производительности и повреждению оборудования.
- В приоритете: Сначала улучши видеокарту, если хочешь максимального качества.
- Потом: Оперативка. 16 Гб — это минимум.
- В последнюю очередь: Процессор и материнка, если всё остальное на высоком уровне, а FPS всё ещё не устраивает.
Last of Us 2 длиннее, чем 1?
Да, TLOU2 — это настоящий марафон по сравнению с первой частью! Если первый Last of Us проходится примерно за 14 часов, то сиквел легко затянет на 20-30 часов, а то и больше, если копаться во всех мелочах и искать все коллекционки. Это почти удвоение игрового времени! Разработчики реально завезли тонну контента: новые механики, расширенную систему крафта, огромные локации с кучей побочных заданий и скрытых секретов. Кстати, для спидранеров это настоящий вызов — побить рекорд прохождения TLOU2 – это отдельная сложная дисциплина в киберспорте, требующая невероятной точности и знания игры до мельчайших деталей. Именно поэтому TLOU2 имеет потенциал для нескольких сезонов в формате киберспортивного турнира — материал для профессиональных соревнований здесь просто запредельный.
Будет ли Last of Us 3?
Так, ребят, по поводу Last of Us 3 – все просто. HBO продлили сериал на третий сезон, еще до выхода второго! Это офигенно, потому что означает огромную уверенность студии в проекте. Вдумайтесь: они увидели потенциал, не дожидаясь реакции на второй сезон. Это говорит о многом, в том числе о высоких рейтингах, продажах игр и, естественно, о том, что история Джоэла и Элли ещё не закончена. Скорее всего, третий сезон будет основан на новых событиях или будет глубже раскрывать уже существующую вселенную. Ждем продолжения!
Сколько времени займет ремастеринг Last of Us 2?
Прохождение The Last of Us Part II Remastered займет от 22,5 до 42 часов в зависимости от вашей цели. 22,5 часа – это ориентировочное время для завершения основной сюжетной линии, без отвлечения на побочные задания и коллекционные предметы. Это своего рода «кинематографический» опыт, фокусирующийся на истории.
Однако, The Last of Us Part II – это игра, насыщенная деталями. Если вы стремитесь к 100% прохождению, готовьтесь к марафону продолжительностью около 42 часов. Это включает в себя поиск всех коллекционных предметов (артефакты, карты, монеты), прохождение всех побочных заданий, и, конечно же, максимальное изучение окружающего мира. Побочные задания часто раскрывают дополнительные аспекты сюжета и персонажей, значительно обогащая игровой опыт. Не стоит недооценивать время, необходимое на поиск скрытых предметов – некоторые из них крайне хорошо спрятаны. Прохождение на высоком уровне сложности также увеличит общее время прохождения.
В любом случае, независимо от выбранного пути, The Last of Us Part II Remastered предлагает глубокий и захватывающий опыт. Планируйте своё время в соответствии с вашими целями и готовьтесь к незабываемому путешествию.
Кто такая Эбби в The Last of Us 2?
Эбби в The Last of Us Part II — это не просто персонаж, а сложный и неоднозначный образ, воплощённый Кейтлин Девер. Её исполнение стало одной из главных тем обсуждения после выхода игры, породив бурные дебаты среди игроков. Девер, безусловно, справилась с ролью блестяще, передав всю гамму эмоций Эбби — от яростной мести до неожиданной уязвимости. Успех актрисы выходит далеко за рамки видеоигр.
За пределами The Last of Us Part II:
- Девер — востребованная актриса, уже успевшая зарекомендовать себя в различных проектах. Её роль в мини-сериале Netflix «Яблочный уксус» (Apple Cider Vinegar) — ещё одно подтверждение её таланта.
- Киноманы могут узнать её по фильмам «Книжный ум» (Booksmart) и «Билет в рай» (Ticket to Paradise), где она продемонстрировала широту своего актёрского диапазона.
- Также она принимала участие в высоко оценённых сериалах «Невероятное» (Unbelievable) и «Допинг» (Dopesick), что говорит о её стремлении к разнообразию ролей и высоком профессионализме.
Выбор Девер на роль Эбби оказался очень удачным. Она не просто сыграла персонажа, она воплотила его, сделав Эбби запоминающейся и вызывающей противоречивые, но сильные эмоции у игроков. Это подчеркивает важность кастинга и влияние актёрской игры на восприятие игрового повествования.
Last of Us 2 провалилась?
Вопрос о том, «провалилась» ли The Last of Us Part II, сложен и требует многогранного анализа. Несмотря на крайне негативные отзывы части аудитории, выразившиеся в агрессивных спорах и низких оценках на Metacritic, игра демонстрирует феноменальный коммерческий успех.
Критика сюжета и персонажей: Многие игроки критиковали сюжетные повороты и развитие персонажей, особенно спорные решения в отношении отдельных героев. Эта критика зачастую базировалась на личных эмоциональных реакциях, а не на объективном анализе повествовательных приемов. Важно понимать, что авторская задумка могла быть намеренно провокационной, вызывая дискуссии и заставляя игроков задуматься над моральными дилеммами.
Коммерческий успех: Несмотря на негатив, Part II стала одной из самых продаваемых игр для PlayStation 4, превзойдя четыре миллиона копий за первые выходные и достигнув более десяти миллионов к 2025 году. Этот показатель безусловно свидетельствует о большом спросе на игру, несмотря на критику.
Факторы, влияющие на восприятие:
- Высокие ожидания: Предыдущая часть установила очень высокую планку качества, что автоматически повышало вероятность разочарования у части аудитории.
- Споры в игровом сообществе: Агрессивные дискуссии и «токсичность» в интернете могли исказить объективную оценку качества игры.
- Разногласия во вкусах: Субъективность восприятия ведет к тому, что одним игрокам игра может показаться шедевром, а другим – разочарованием.
В итоге: The Last of Us Part II – это коммерчески успешный проект, но с серьезной критикой со стороны части аудитории. Успех продаж не означает отсутствие проблем, а негативные отзывы не обязательно свидетельствуют о низком качестве. Критика должна анализироваться внимательно, отделяя объективные замечания от субъективных мнений и влияния внешних факторов.
Кто послужил прототипом Элли в The Last of Us 2?
Прототипы Элли в The Last of Us: развенчание мифа
Распространенное заблуждение о прототипе Элли в The Last of Us Part II требует уточнения. Утверждение о том, что Эллен Пейдж послужила прототипом Элли в первой части, и что это стало причиной судебного иска, — неверно. Нет подтвержденной информации о судебном процессе между Эллен Пейдж и Naughty Dog по этому поводу. В действительности, сходство Элли из первой части с Эллен Пейдж, скорее всего, является результатом случайного совпадения или общих визуальных трендов в дизайне персонажей того времени. Не существует официальных заявлений разработчиков, подтверждающих, что Пейдж служила прямым прототипом.
Важно: Никаких официальных источников не подтверждают использование Эллен Пейдж в качестве прототипа для Элли в The Last of Us. Визуальное сходство – это, скорее всего, результат творческих решений дизайнеров, основанных на общих представлениях о внешности подростков.
Что касается The Last of Us Part II, то внешний вид Элли действительно больше приближен к актрисе озвучивания — Эшли Джонсон. Это логичный подход, поскольку мимика и движения Эшли Джонсон стали более важны для создания реалистичного персонажа, учитывая развитие сюжета и возраста Элли.
В итоге: Заявление о судебном иске Эллен Пейдж – это миф. Дизайнеры The Last of Us основывались на различных источниках вдохновения, создавая образ Элли, и в разных частях игры использовали разные подходы к визуальному воплощению персонажа.
Будет ли Last of Us часть 3?
Хорошие новости для фанатов! HBO официально подтвердили третий сезон сериала «Одни из нас» ещё до выхода второго! Это, конечно, не прямое подтверждение The Last of Us Part III, но служит сильным косвенным указанием на планы Naughty Dog. Успех сериала значительно повышает вероятность продолжения игры. Вспомним, что первый сезон сериала во многом повторил сюжет первой игры, а второй будет адаптировать события второй части. Третий сезон, следовательно, может намекать на разработку новой истории, возможно, расширяющей вселенную The Last of Us или же адаптирующей совершенно новую историю, не представленную в играх. В любом случае, будущее франшизы выглядит очень многообещающим. Остаётся только ждать официальных анонсов от Naughty Dog!
В какой игре самая крутая графика?
Вопрос о лучшей графике — спорный, ведь красота субъективна. Но если говорить о техническом совершенстве и визуальном впечатлении, то вот мой список из 12 игр, которые обязательно стоит упомянуть:
The Last of Us Part II: Реалистичность персонажей и окружения поражает. Обрати внимание на детализацию лиц, анимацию и освещение — настоящий шедевр графического дизайна. Однако, не забывай, что такая красота «съедает» ресурсы, поэтому потребуется мощная система.
Cyberpunk 2077: Несмотря на проблемы на старте, графика в игре впечатляет, особенно в ночной атмосфере Найт-Сити. Огромный, детально проработанный город — настоящее удовольствие для глаз. Но помни о высоких системных требованиях.
Stray: Неожиданно крутая графика для игры про кота! Проработка механики шерсти, освещения и архитектуры киберпанк-мира — на высоте. Отличный пример того, как стилизация может превзойти реализм.
Uncharted 4: A Thief’s End: Эта игра — эталон кинематографичной графики в жанре action-adventure. Пейзажи просто захватывают дух, а детализация всего, от лиц персонажей до текстур окружения, на высочайшем уровне.
God of War (2018): Графика использует фотореалистичный стиль, подчеркивая суровость скандинавских пейзажей. Система освещения и детализация персонажей — на высшем уровне.
Star Wars Jedi: Fallen Order: Отличная картинка, особенно в плане освещения и эффектов силы. Красивые планеты и разнообразные локации создают неповторимую атмосферу.
The Dark Pictures Anthology: Серия игр, где графика служит созданию атмосферы ужаса. Детальная проработка лиц и окружения погружает в историю.
Ori and the Blind Forest: Это не фотореализм, а великолепная стилизация. Игра демонстрирует, насколько красиво может выглядеть рисованная графика в современном исполнении. Отлично оптимизирована для разных систем.
(Еще 4 игры следует добавить в список, так как их описание отсутствует в исходном тексте. Конкретные игры зависят от ваших предпочтений, но можно рассмотреть например такие варианты как: Red Dead Redemption 2, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Control).
Важно помнить: «Лучшая» графика – это субъективное понятие. Выбирай игры, которые тебе нравятся по стилю и атмосфере, а не только по техническому совершенству.
Сколько времени потребуется, чтобы пройти игру Last of Us 2 на 100%?
42 часа – это лишь базовое время для платинового трофея в Last of Us 2. Для опытного игрока, знакомого с подобными проектами, реальное время может варьироваться.
Факторы, влияющие на время прохождения на 100%:
- Знание механик: Опыт в стелсе, рукопашном бою и управлении ресурсами существенно сокращает время.
- Оптимизация маршрутов: Знание оптимальных путей и мест расположения врагов избавит от лишних смертей и перезапусков.
- Использование гайдов: Целесообразно использовать гайды для поиска коллекционных предметов – это сэкономит значительное время, которое пришлось бы потратить на самостоятельный поиск.
- Сложность игры: Выбор уровня сложности влияет на продолжительность прохождения. На высоких уровнях сложности потребуется больше времени из-за повышенной трудности.
Распределение времени (приблизительно):
- Основная сюжетная линия: 18-22 часа.
- Прохождение на высоком уровне сложности: +5-7 часов.
- Сбор коллекционных предметов: 10-15 часов (зависит от использования гайдов).
- Прохождение дополнительных режимов: (если применимо) + время, зависящее от режима.
Вывод: Опытный игрок, используя гайды и эффективные стратегии, может уложиться в 35-45 часов, а неэффективное прохождение может затянуться до 50 и более часов.
Означает ли ремастеринг улучшенную графику?
Ремастеринг — это не просто «улучшенная графика», это апгрейд до современных стандартов. Представь старую CS 1.6 на 4:3 мониторе и ту же игру, но ремастеренную под современные 16:9 с разрешением 4К! Разница колоссальная. Ремастеринг часто включает увеличение разрешения текстур, моделирование освещения и теней с учетом современных технологий, а также проработку деталей окружения. Это не просто растягивание картинки, это полная переработка графической составляющей, позволяющая старым играм выглядеть свежо и современно. В киберспорте это особенно важно, потому что более четкая графика позволяет игрокам быстрее реагировать на события в игре, видеть противников раньше и точнее, повышая общий уровень соревновательной составляющей. Более того, многие ремастеры добавляют поддержку современных функций, таких как более широкий динамический диапазон (HDR) и высокая частота кадров (например, 120 FPS или более), что обеспечивает более плавную и отзывчивую игру. Это принципиально меняет геймплей и уровень соревнования.
Является ли ремастеринг Last of Us таким же, как части 1 и 2?
Ремастеринг The Last of Us Part 1: Что нового?
Несмотря на то, что игра позиционируется как ремастер, изменения в Part 1 значительно глубже, чем просто улучшенная графика. Это не просто косметические улучшения, как в случае с некоторыми другими ремастерами. Здесь мы имеем дело с полноценной переработкой многих аспектов игры.
Визуальные улучшения: Речь идёт не только о повышенном разрешении. Обновлены все текстуры, модели персонажей (с более реалистичной мимикой и анимацией), освещение (более детализированные тени и эффекты) и ролики. Всё это работает на создании более современной и кинематографичной атмосферы. Заметно улучшена детализация окружения, что добавляет глубины игровому миру.
Реткон (изменение канона): Важным отличием от простого улучшения графики является наличие ретконов, то есть изменений в сюжете, призванных лучше связать события Part 1 с событиями Part II. Это может быть незначительно, но для фанатов, которые хотят понять полную картину событий, эти изменения важны. Рекомендуется обратить внимание на детали сценария и диалоги, чтобы обнаружить эти отличия. Обратите внимание на детали в окружении – они тоже были переделаны, чтобы соответствовать новой версии канона.
В итоге: The Last of Us Part 1 – это не просто улучшенная версия оригинальной игры. Это обновлённая игра с улучшенной графикой, анимацией, и некоторыми сюжетными изменениями. Не стоит воспринимать это как простой апгрейд – это полноценный ремейк с улучшенной графикой, более тесно связанный с событиями второй части.
Почему Элли выглядит иначе в Last of Us 2?
Короче, Элли в Last of Us 2 другая, да? Много споров было по этому поводу. Нейти Дог сами признались – перерисовали её после того, как народ закидал их сравнениями с первой частью. Не просто так, конечно. Куратор проекта, Стрэйли, сказал, что хотели, чтобы она была самостоятельным персонажем, не просто копией себя из первой игры. Дракманн добавил, что изменения помогли лучше передать характер Шелби Джонсон (актрисы, которая сделала захват движения) и, что важно, сделать Элли визуально моложе. Это, кстати, интересный момент, потому что в игре видно, как сильно она изменилась после событий первой части – не только внешне, но и внутренне. Переработка модели помогла продемонстрировать эти перемены. Так что, да, изменили, но с целью улучшить игру, а не просто так.