Какой уровень сложности в играх?

Сложность – это не просто набор цифр на экране, это тонкая грань между скукой и бессильной яростью. В PvP это особенно критично. Правильно подобранная сложность – это постоянная борьба на грани твоих возможностей. Ты должен чувствовать, что каждый бой – это испытание, требующее от тебя полной концентрации и мастерства. Если враг падает слишком легко – это скучно, ты не развиваешься, не ищешь новые тактики. Если же тебя постоянно разносят в пух и прах – это деморализует, лишает мотивации.

Опыт показывает: идеальный уровень сложности – это когда ты побеждаешь чаще, чем проигрываешь, но каждое поражение заставляет тебя анализировать свои действия, искать ошибки и совершенствовать стратегию. Это не просто победа или поражение, а постоянный процесс обучения и самосовершенствования. Ты должен чувствовать прогресс, видеть, как твои навыки растут с каждой схваткой. В затяжных «grind»-сессиях это особенно важно. Слишком легкий режим превратит игру в рутину, слишком сложный – в бесконечный источник фрустрации.

Настоящий мастер PvP всегда ищет вызов, всегда стремится к совершенству. Он понимает, что сложность – это не только враги, но и сам игрок, его умение адаптироваться, учиться на своих ошибках и постоянно улучшать свои навыки. Сложность – это двигатель прогресса, и ключ к настоящему мастерству в PvP.

Смогут Ли INTP И INTJ Поладить?

Смогут Ли INTP И INTJ Поладить?

Самый сложный уровень в играх?

Самый сложный уровень? Без сомнений, «Турбо-туннель» из Battletoads. Вышел в 91-м, и до сих пор вызывает кошмарные сны у многих. Не просто сложный, а настоящий извращенный тест на скорость реакции. Помню, как сам с ним мучился – это не просто быстрая езда, это безумие с постоянно меняющимся ландшафтом и препятствиями, которые появляются из ниоткуда. Многие застряли на этом уровне на недели, месяцы… Секрет прохождения – не только в скорости, но и в предвидении. Нужно буквально «читать» трассу на несколько шагов вперёд. Обратите внимание на паттерны движения препятствий – они повторяются, хоть и очень быстро. И самое главное – изучите все мелкие детали уровня. Есть скрытые проходы, которые могут немного упростить задачу. Кстати, есть легенды о «тайминге» – оказывается, при определённом нажатии кнопок можно проскочить некоторые особенно сложные участки. Это я узнал уже после того, как прошёл его сам. Да, я прошёл! Через несколько недель мучений и тонну разбитых джойстиков. Но это того стоило. Невероятное чувство удовлетворения, скажу я вам.

Кстати, разработчики Battletoads известны своим садистским подходом к дизайну уровней. Они не стремились к балансу, а создавали настоящие испытания на выносливость и мастерство. Поэтому не удивляйтесь, если после «Турбо-туннеля» вам потребуется несколько дней, чтобы восстановить нервную систему.

Какой уровень сложности является сложным?

Чё там, сложность спрашиваете? Ну, по классике, мы используем числовую шкалу: от 0 до 3. Но это только верхушка айсберга, пацаны и девчонки!

0 — Спокойный: Туториалы для совсем-совсем новичков. Даже бабушка разберётся. Тут всё жутко просто. Задания уровня «нажми на кнопку».

1 — Легкий: Основы механик освоены. Уже что-то делается, но всё ещё достаточно предсказуемо. Идеально для первого знакомства с игрой или системой.

2 — Нормальный: Вот тут начинается мясо. Требуется некоторое умение, хорошее понимание механик и, возможно, немного практики. Большинство игроков комфортно себя чувствуют именно на этом уровне. То есть, не слишком легко, но и не смертельно сложно.

3 — Сложный: Это уже хардкор, ребят. Здесь нужно не только знать все механики наизусть, но и уметь их комбинировать, быстро принимать решения под давлением и, возможно, использовать какие-то хитрые стратегии. Процент прохождения тут значительно ниже. Подходит для опытных игроков, желающих серьёзно попотеть. Иногда даже требуются гайды и помощь друзей. И не факт, что с первой попытки получится.

Кстати, многие игры используют и более расширенную систему сложности, с дополнительными параметрами, типа увеличения здоровья врагов, снижения вашего урона, добавления новых механик или изменения условий победы. Так что, «сложный» — это довольно относительное понятие.

Сложна ли сложность 3 в Minecraft?

Сложность 3 в Minecraft, обозначаемая как «hard» (или сокращенно «h» или «3» — исключительно в Bedrock Edition), представляет собой наиболее challenging режим игры. Здесь враги обладают максимальным здоровьем и наносят наибольший урон, а их поведение становится более агрессивным. Режим «hard» непросто рекомендовать новичкам, поскольку он требует значительного опыта выживания и стратегического планирования. Недостаток ресурсов и умений может привести к очень быстрому поражению. В этом режиме крайне важна эффективная добыча ресурсов, создание качественной брони и оружия, а также умелое использование окружающих условий и ландшафта для защиты. Зато победа в «hard» mode доставляет колоссальное удовлетворение и демонстрирует высочайший уровень мастерства в игре. Важно помнить, что даже опытные игроки могут столкнуться с неожиданными трудностями, поэтому подготовка и тщательное планирование – ключ к успеху на уровне сложности «hard».

Стоит отметить, что разница между сложностями «hard» и «normal» в Bedrock Edition может быть ощутимо меньше, чем в Java Edition. Это связано с особенностями баланса и алгоритмов генерации враждебных мобов в разных версиях игры.

Какую игру сложнее всего пройти?

Вопрос о самой сложной игре – это, конечно, субъективное суждение, но мы можем выделить игры, известные своей невероятной сложностью, требующие огромного мастерства и терпения. Список «15 самых сложных игр на ПК» не случаен. Забудьте о Dark Souls – хотя он и сложен, есть игры, превосходящие его по уровню хардкора. Рассмотрим некоторые из них:

DiRT Rally 2.0: Сложность здесь не в нечестной сложности, а в реалистичной симуляции. Малейшая ошибка в управлении может привести к сходу с трассы. Для успеха нужно не только освоить управление, но и понять физику гонок, изучить трассы и настроить машину идеально. Совет: начните с более низких уровней сложности, плавно повышая их, изучайте траектории и старайтесь чувствовать автомобиль.

Sekiro: Shadows Die Twice: Игра от создателей Dark Souls, но с другим акцентом. Здесь нет возможности «зафармить» противников. Важна не только тактика, но и невероятная точность в парировании и отработке комбинаций ударов. Изучение паттернов врагов – ключ к успеху. Обратите внимание на обучающие видео по парированию и применению протезов.

Super Hexagon: Абстрактный, но невероятно сложный аркадный экшен. Требует быстрой реакции, точности и координации. Здесь важно тренировать периферическое зрение и развивать чувство ритма. Регулярные короткие сессии тренировки эффективнее долгих изнурительных попыток.

Getting Over It with Bennet Foddy: Эта игра – проверка на терпение. Сложность заключается в непредсказуемом управлении и невероятно медленном прогрессе. Настойчивость – ваше главное оружие. Не сдавайтесь после падений, анализируйте ошибки и повторяйте.

The Witness: Сложность The Witness заключается не в скорости реакции, а в логике и внимательности. Каждая головоломка требует глубокого анализа и креативного подхода к решению. Изучайте окружающую среду, ищите подсказки и не бойтесь экспериментировать.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection: Классический платформер с невероятно высокой сложностью. Преодоление препятствий и сражение с врагами требуют совершенной точности и знания игровой механики. Изучение этапов и запоминание расположения врагов необходимо для успеха.

FTL: Faster Than Light: Стратегический roguelike с перманентной смертью. Каждая игра уникальна и требует адаптации к случайным событиям. Планирование, управление ресурсами и принятие быстрых решений – залог победы. Изучайте корабли, оружие и тактики.

Osu!: Ритм-игра, требующая невероятной точности и координации. Высокая скорость и сложность карт требуют длительных тренировок и оттачивания навыков. Начните с более простых карт, постепенно повышая сложность. Следите за темпом и ритмом.

Какова сложность 1 2 3 в Minecraft?

Сложность в Майнкрафте — это не просто цифры 1, 2, 3. Это три distinct режима, влияющие на весь геймплей. В Java Edition мы имеем easy (легкий), normal (нормальный) и hard (сложный). В Bedrock Edition используется аналогичная система, но с цифровым обозначением: 1 — easy, 2 — normal, 3 — hard. Это важно помнить при обсуждении стратегий и тактик.

Easy (1): Идеальный режим для новичков. Мобы слабые, регенерация здоровья быстрая. Фокус на изучении мира и строительстве. В PvP практически бесполезен, но удобен для освоения основ.

Normal (2): Баланс между выживанием и сложностью. Мобы сильнее, регенерация медленнее. Более реалистичный опыт, хороший баланс для большинства игроков. Идеален для соревновательного PvP на custom картах, где важны скилл и стратегия.

Hard (3): Для хардкорных игроков. Мобы очень агрессивны и опасны, регенерация очень медленная. Смерть — это финал. Здесь важны опыт, точность и стратегическое планирование. В hard режиме особое значение приобретают эффективные билды и оптимизация ресурсосбережения.

  • Важное отличие Bedrock от Java: В Bedrock цифровое обозначение сложности (1, 2, 3) отображается непосредственно в игре, что упрощает коммуникацию, особенно в командной игре.
  • Зависимость от сложности: Сложность влияет не только на силу мобов, но и на дроп лута, скорость распространения огня и другие игровые механики.

Какая самая сложная стратегия?

Хотите бросить вызов своим стратегическим способностям? Тогда приготовьтесь к битве с самыми сложными играми! В этом списке собраны настоящие гиганты жанра, требующие глубокого понимания механик и огромного количества времени для освоения.

Hearts of Iron IV: Грандиозная стратегия Второй мировой войны, где вам предстоит управлять целой страной, от экономики и дипломатии до производства техники и ведения боевых действий на всех фронтах. Сложность заключается в невероятном количестве переменных и необходимости постоянно адаптироваться к меняющейся обстановке. Малейшая ошибка может стоить вам победы.

Anno 1800 & Anno 2205: Эти градостроительные стратегии требуют не только умения эффективно управлять ресурсами, но и глубокого понимания экономической модели и дипломатии. Построение процветающего города – это сложная головоломка, требующая постоянного планирования и оптимизации.

Sudden Strike 4: Реалистичный симулятор Второй мировой войны с упором на тактику и оперативное планирование. Сложность заключается в высоком уровне детализации, точном управлении юнитами и необходимости учитывать все факторы на поле боя.

Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution: RTS с богатым лором и глубокой стратегией. Управление различными фракциями с уникальными юнитами и способностями требует гибкости и умения адаптироваться к стилю игры противника.

Age of Empires II HD Edition: Классика жанра RTS, которая, несмотря на свой возраст, остается невероятно сложной. Успех в Age of Empires II зависит от умения микро- и макро-менеджмента, стратегического планирования и быстрой реакции на действия противника.

Battlefleet Gothic: Armada 2: Космическая стратегия в реальном времени, требующая глубокого понимания тактики космических сражений. Управление флотом, выбор кораблей и правильное использование способностей – залог победы.

Post Scriptum: Реалистичный тактический шутер от первого лица, сфокусированный на командной игре и тактическом планировании. Высокий уровень реализма и сложность в управлении юнитами делают Post Scriptum настоящим испытанием для опытных игроков.

Какова иерархия сложности?

Иерархия сложности — это, можно сказать, карты глубин игрового мира, показывающие, насколько непросто будет пройти тот или иной уровень или выполнить конкретное задание. Забудьте о громоздких описаниях – здесь всё чётко и структурировано в табличной форме, как в лучших руководствах для новичков. Вместо отдельных, раздутых гайдов по каждому уровню вы получаете компактный справочник. Это как cheat sheet, только куда полезнее! Каждая запись в таблице содержит информацию, достаточную для понимания сложности, не требуя погружения в многостраничные описания. Представьте: быстрый взгляд на таблицу — и вы сразу понимаете, чего ожидать от предстоящей задачи. Это настоящая экономия времени для опытных игроков и неоценимая помощь для новичков, которые могут оценить уровень сложности ещё до начала прохождения. Таблица — это ваш секретный инструмент для эффективного планирования прохождения, помогающий избегать ненужных трудностей и расходовать ресурсы максимально эффективно. Такой подход — это вершина эргономичности в игровом гайде! Иерархия сложности — это не просто классификация, а стратегическое руководство к успеху!

Какие 5 самых сложных игр в мире?

Ребята, топ-5 самых сложных игр – это, конечно, субъективно, но вот вам мой взгляд на дело, основанный на опыте и отзывах комьюнити. Забудьте про Dark Souls, это уже классика жанра хардкора, поэтому я составлю свой список из 15 игр, а вы выберете свои 5.

Начнём с DiRT Rally 2.0 от Codemasters. Реалистичная симуляция ралли, где малейшая ошибка может стоить вам победы. Ключ к успеху – тонкое чувство машины и безупречная техника пилотирования. Не ждите поблажек!

Далее идёт шедевр от From Software – Sekiro: Shadows Die Twice. Сложность здесь не только в боссах, требующих безупречного знания таймингов и парирований, но и в высокой точности и быстроте реакции. Это настоящий вызов для мастеров жанра souls-like.

Абсолютно не прощающая ошибок – игра Super Hexagon от Terry Cavanagh. Абстрактный, минималистичный геймплей обманывает – за простотой скрывается адская сложность. Требует невероятной скорости реакции и сосредоточенности.

Getting Over It with Bennet Foddy – эта игра – не просто вызов, это испытание терпения. Медленное, мучительное подъём на вершину горы с помощью молотка и горшка. Одна ошибка обнуляет часы игры. Готовьтесь к множеству попыток!

И завершает мой топ-5 головоломка The Witness. Сложность заключается не в скорости реакции, а в глубине загадок и необходимости критического мышления. Подготовьтесь к часам размышлений и исследованию каждого уголка острова.

А теперь бонус: Ghosts ‘n Goblins Resurrection – классика платформеров, которая не щадит никого. FTL: Faster Than Light – стратегия, где одна ошибка может привести к мгновенному поражению. И, наконец, Osu! – ритм-игра, требующая невероятной точности и скорости.

Все эти игры, включая упомянутые, — настоящий вызов даже для опытных геймеров. Удачи!

Сколько уровней в самой сложной игре?

Вопрос о количестве уровней в «самой сложной игре» не имеет однозначного ответа, поскольку сложность субъективна. Однако, часто в качестве примера невероятной сложности приводят World’s Hardest Game. Эта игра действительно представляет собой значительный вызов для игроков, предлагая 30 уровней с экспоненциально возрастающей сложностью. Примечательно, что сложность достигается не за счет замысловатой механики, а через предельную точность и скорость реакции, требуемых для прохождения каждого уровня. Игровой дизайн направлен на максимально быстрое выявление ошибок игрока, используя минималистичную графику и высокую скорость геймплея. Успешное прохождение World’s Hardest Game требует не только отличной координации глаз и рук, но и глубокого понимания игровой механики, а также умения адаптироваться к постоянно возрастающим требованиям. Это делает игру отличным примером «хардкорного» геймплея и популярным тестом реакции и выдержки среди геймеров.

Какая худшая игра в мире?

Вопрос о худшей игре года – сложный, но в 2025 году претендентом номер один, безусловно, является The Lord of the Rings: Gollum. Её крайне низкие оценки на Metacritic от критиков и игроков говорят сами за себя, отражая масштаб провала.

Помимо низких оценок, игра продемонстрировала ряд серьезных технических проблем, включая:

  • Нестабильный фреймрейт и частые баги: существенно влияли на игровой процесс и погружение.
  • Убогая оптимизация: даже на мощных компьютерах наблюдались значительные проблемы с производительностью.
  • Плохой искусственный интеллект (ИИ): NPC действовали нелогично и нереалистично.

Проблемы Gollum выходят за рамки технических недоработок. Критике подверглись:

  • Унылый геймплей: игра не предложила ничего нового или интересного в жанре стелс-экшена.
  • Слабый сюжет и повествование: история Голлума оказалась не захватывающей, несмотря на богатый литературный первоисточник.
  • Неудачный дизайн уровней: многочисленные повторы и скучная окружающая среда.

Таким образом, провал The Lord of the Rings: Gollum служит предостережением для разработчиков о важности тщательной полировки игры перед релизом и о необходимости создания действительно интересного и увлекательного геймплея, а не просто опираться на известную франшизу.

Сколько часов потребуется, чтобы пройти Death Stranding на 100%?

Death Stranding: Director’s Cut – игра не для слабонервных! Если вас интересует только основной сюжет, то готовьтесь к марафону примерно в 38 часов. Однако, настоящие ценители, стремящиеся к платиновому трофею или 100% прохождению, должны заложить в свой график как минимум 111 часов. Это включает в себя все побочные задания, сбор всех коллекционных предметов, а также освоение всех механик, включая совершенствование снаряжения и оптимизацию логистики. В игре невероятное количество контента, спрятанного за пределами основной сюжетной линии – от потрясающих видов до скрытых историй персонажей. Не забудьте также учесть время на эксперименты с различными способами доставки грузов – это ключевой аспект геймплея и залог успеха! 111 часов – это серьёзное вложение времени, но оно того определенно стоит для тех, кто хочет полностью погрузиться в мир Death Stranding.

На чем лучше проходить Death Stranding?

Доставка — это святое, а в Death Stranding это особенно актуально. Выбор железа для комфортного прохождения — вопрос не менее важный, чем правильное планирование маршрута. Забудьте про «картошку» — для полноценного погружения в мир Сэма Портера вам понадобится мощь современных технологий. Любая видеокарта серии RTX последних пяти лет справится с задачей. Но какая именно? Тут уже нужно копнуть глубже, изучив святая святых – цифры. Обратите внимание на предоставленные графики, сравнивающие производительность с DLSS 2.0 и без него. DLSS – это как улучшенный BB (Bridge Baby) – он помогает вам справиться с тяжелым грузом графики, увеличивая FPS и плавность картинки. Без него вы рискуете столкнуться с «потерями» – зависаниями и рывками, что может негативно сказаться на вашей способности доставлять грузы вовремя. Разница между моделями RTX может быть существенной, особенно в разрешениях 4К и выше. Поэтому, выбирая «курьерский транспорт» (железо), помните: чем мощнее RTX, тем плавнее и стабильнее будет ваша доставка.

Ещё один важный момент: процессор. Современный процессор последних пяти лет гарантирует, что даже с самой мощной RTX вы не будете испытывать проблем с просадками FPS. Выберите процессор, соответствующий вашей видеокарте, и наслаждайтесь безупречной игрой без задержек. Не забывайте, что оптимизация игры также зависит от настроек графики – экспериментируйте, ищите баланс между качеством изображения и производительностью, и пусть ваша дорога через разрушенный мир будет чиста и свободна от багов!

Какая игра самая тяжёлая?

Самые требовательные игры для ПК: Гайд по «тяжеловесам» игровой индустрии

Определение «самой тяжелой» игры субъективно, но мы рассмотрим игры, демонстрирующие максимальные требования к железу. Это игры, которые потребуют от вашей системы максимальной производительности для комфортной игры с высоким разрешением и детализацией.

Red Dead Redemption 2 (2019): Эта игра установила новые стандарты графики на момент выхода. Огромный открытый мир, проработанные детали окружения и сложная система анимации делают её крайне требовательной к ресурсам. Обратите внимание на оптимизацию настроек графики – понижение некоторых параметров может значительно повысить FPS без существенной потери качества.

Cyberpunk 2077 (2020): Несмотря на проблемы с оптимизацией на релизе, Cyberpunk 2077 остается одной из самых графически насыщенных игр. Городская среда Night City невероятно детализирована, а реалистичные эффекты освещения и погодных условий требуют мощного железа. Перед игрой обязательно изучите настройки графики и выберите оптимальные параметры для вашей системы.

The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen (2022): Обновленная версия культовой игры получила значительное улучшение графики, добавив новые текстуры, улучшенное освещение и более реалистичные эффекты. Это значительно повысило системные требования по сравнению с оригинальной версией.

The Last of Us Part I (2022): Ремейк культовой игры поражает своей детализацией персонажей и окружения. Улучшенная графика и физический движок делают игру очень требовательной к ресурсам компьютера.

Black Myth: Wukong (2024): Эта игра обещает стать одним из самых графически впечатляющих проектов ближайшего будущего. Судя по демонстрациям, она будет требовать очень мощного железа для плавной игры на максимальных настройках.

Выводы: Выбор игры зависит от ваших предпочтений и возможностей вашего компьютера. Перед покупкой любой из перечисленных игр рекомендуется проверить минимальные и рекомендуемые системные требования, чтобы избежать разочарований. Оптимизация настроек графики является ключевым фактором для достижения комфортного игрового процесса даже на менее мощном оборудовании.

Как вы опишите уровень сложности?

Уровень сложности – это многогранный параметр, определяющий затраты игрока на выполнение задачи или преодоление препятствия. Простая классификация на «легкий», «средний» и «сложный» слишком упрощенная. Более точная оценка требует анализа нескольких ключевых факторов:

  • Время прохождения: Среднее время, затраченное игроками на выполнение задачи. Критический показатель, позволяющий оценить баланс и доступность контента.
  • Требуемые навыки: Какие навыки (механические, стратегические, когнитивные) необходимы для успешного завершения. Учитываются как базовые, так и специфические умения.
  • Количество попыток: Статистически важный показатель, отражающий частоту неудач и сложность задачи. Высокое число попыток может свидетельствовать о недостаточной ясности механик или слишком высоком пороге входа.
  • Доступные ресурсы: Наличие или отсутствие необходимых инструментов, предметов, или союзников. Ограничение ресурсов искусственно повышает уровень сложности.

Важно учитывать субъективность восприятия сложности. Одинаковая задача может быть легкой для опытного игрока и невыполнимой для новичка. Поэтому анализ должен учитывать различные профили игроков.

  • Градация сложности: Вместо простой трехступенчатой шкалы, целесообразно использовать более детальную систему, например, от 1 до 10, с описанием критериев для каждой ступени.
  • Динамическая сложность: Уровень сложности не должен быть статичным. Система должна адаптироваться к навыкам игрока, постепенно увеличивая сложность по мере его прогресса. Это способствует более плавному и увлекательному игровому опыту.
  • Тестирование и итерации: Оптимальный уровень сложности достигается только через тщательное тестирование и итеративное улучшение на основе отзывов игроков и анализа данных.

Что такое 30-й уровень в самой сложной игре в мире?

Достигли 30-го уровня в The World’s Hardest Game? Поздравляю, вы почти на финише! Это финальный, легендарно сложный уровень, который заставил многих игроков сдаться. Представьте себе: медленно ползущие одиночные шипы и смертельные группы из пяти. Ваша задача – ловко маневрировать между ними, собирая четыре желтые точки, разбросанные по углам экрана (верхний левый, верхний правый, нижний правый и центр). Каждый пиксель имеет значение! Даже малейшая ошибка стоит вам жизни. Для успешного прохождения 30 уровня необходимы идеальные реакции, точное планирование маршрута и, конечно же, стальные нервы. Не бойтесь многократно умирать — это естественная часть процесса. Анализ ваших ошибок и постоянная практика — ключ к победе. Запаситесь терпением, ведь этот уровень — настоящее испытание на выносливость и мастерство. Многие игроки проводят десятки, а то и сотни часов, пытаясь его пройти. Видео с прохождением 30 уровня – отличное подспорье для обучения, обращайте внимание на микро-подсказки опытных игроков. Удачи!

Какая шкала лучше: от 1 до 5 или от 1 до 10?

Пять баллов или десять? Сложный выбор, как пик на карте в CS:GO! Если у тебя много вопросов в опросе, 5-балльная шкала – это как быстрый раш: повышает процент завершения, как уверенный Ace в Valorant. Респонденты меньше устают, больше шансов собрать полную статистику, особенно если опрашиваешь большую аудиторию, например, зрителей киберспортивного турнира.

Но 10-балльная шкала – это как профессиональный анализ матча: более детальная картинка, больше нюансов. Похоже на разбор стратегий в Dota 2 – видно, где у команды были провалы, а где пики эффективности.

  • 5-балльная: быстрее, проще, лучше для массовых опросов, меньше шансов на небрежность ответов.
  • 10-балльная: более точный анализ, лучше выявляет тонкости предпочтений, но может снизить процент завершения из-за высокой временной нагрузки.

Выбор зависит от цели. Хочешь быстрый результат и общую картину – бери 5 баллов. Нужна точность и глубокий анализ – 10 баллов, но будь готов к меньшему количеству ответов. Это как выбор между агрессивной стратегией и медленной, но надежной – зависит от ситуации и твоих целей.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх