Нужно ли мне пройти Zero Dawn, чтобы сыграть в Forbidden West?

Zero Dawn — это фундамент. Forbidden West — продолжение, и без понимания истории Элой, её мотиваций и мира, который её окружает, ты многое потеряешь. Да, есть вступительный ролик, но он лишь поверхностно затрагивает ключевые моменты. Ты получишь гораздо более глубокий опыт, пройдя сначала Zero Dawn.

Вот почему стоит начать с Zero Dawn:

  • Глубокое погружение в историю: Zero Dawn закладывает основу для всего мира, раскрывая тайны, объясняющие происходящее в Forbidden West. Ты поймешь, почему Элой такая, какая она есть, и что движет её действиями.
  • Развитие персонажей: В Zero Dawn ты видишь становление Элой как охотницы и лидера. Её взаимоотношения с другими персонажами, пройденный путь, все это сильно влияет на сценарий и эмоциональную составляющую Forbidden West.
  • Игровой процесс: Хотя механики похожи, Zero Dawn позволяет тебе освоиться с управлением, боевой системой и особенностями открытого мира, перед тем как броситься в ещё более масштабный Forbidden West.
  • Скрытые детали: Многие отсылки и пасхалки в Forbidden West будут непонятны без знания событий Zero Dawn. Ты упустишь множество тонкостей и интересных моментов.

Если всё же решишь начать с Forbidden West:

На Каком Поле Боя Не Было Кампании?

На Каком Поле Боя Не Было Кампании?

  • Будь готов к спойлерам. Вступительный ролик не заменит полноценного прохождения.
  • После Forbidden West обязательно пройди Zero Dawn. Ты оценишь сюжетную глубину и понимание событий в первой игре на совершенно новом уровне.

В итоге: прохождение Zero Dawn — обязательное условие для полного погружения в мир Horizon и получения максимального удовольствия от Forbidden West. Это как играть в WoW без прохождения предыдущих дополнений — можно, но зачем?

Связана ли Horizon Zero Dawn с Forbidden West?

Horizon Forbidden West — это прямая сиквел Horizon Zero Dawn. Действие происходит спустя всего полгода после событий первой части. Элой, нашумевшая охотница из племени Нора, опять в деле. Забудьте про милые прогулки по джунглям — мы движемся на запад, к границе, простирающейся от Юты до Тихого океана. Карта сильно расширилась, и это не просто косметическое изменение.

Главная проблема — новая, смертоносная чума, которая уничтожает все на своем пути. Это серьезный апгрейд по сравнению с предыдущей угрозой. Нам предстоит разобраться в ее происхождении и, разумеется, найти способ остановить ее. Разработчики добавили новые механики, новые машины — прокачка будет эпичной. Подготовьтесь к жесткому выживанию в новых биомах, от засушливых пустынь до густых лесов.

Ключевые отличия от Zero Dawn:

  • Расширенный мир: намного больше локаций, разнообразных и детализированных.
  • Новые машины: новые враги, новые тактики, новые способы их утилизации.
  • Улучшенная боевая система: новые навыки, новые гаджеты, новые способы взаимодействия с окружающей средой.
  • Более глубокий сюжет: загадки становятся сложнее, старые тайны раскрываются, новые появляются. Готовьтесь к сюжетным поворотам.

В общем, если вы прошли Zero Dawn, Forbidden West — это must have. Это не просто продолжение, а серьезное развитие идеи, революционный апдейт всей франшизы. Графика на высшем уровне, геймплей доведен до совершенства. Пора погрузиться в мир пост-апокалипсиса еще глубже.

Во что поиграть после Horizon Forbidden West?

После Horizon Forbidden West, если хочется чего-то подобного, но с другим привкусом, можно глянуть на State of Decay 3 – выживание с зомби, но с упором на менеджмент и развитие базы. Ashfall – интересная MMO с пост-апокалиптическим сеттингом, тут уже придется попотеть в кооперативе. Terminator 2D: No Fate – неожиданно, но качественная 2D-экшен-платформерка с атмосферой Терминатора, если хочется чего-то легкого для разнообразия. LEGO Horizon Adventures – если нужен чилл, то это идеальный вариант, но не ждите от него сложного геймплея. Earth: Revival и Once Human – обе игры с упором на исследование и крафт, но с разной степенью сложности. Earth: Revival больше походит на выживание, Once Human – на RPG с элементами стелса. Oblivion Override – это уже что-то совсем другое – быстрый и динамичный экшен, сфокусированный на боевке. И наконец, Meet Your Maker – оригинальный кооперативный буилдер-шутер, где придется строить и защищать свои уровни, и проходить уровни других игроков – необычная смесь, которая может зацепить. В целом, выбор зависит от того, какой аспект Horizon Forbidden West вам понравился больше всего – открытый мир, боевая система, сюжет или что-то другое.

На сколько часов рассчитана Horizon Zero Dawn?

Продолжительность прохождения Horizon Zero Dawn значительно варьируется и зависит от стиля игры. Среднее время, согласно обзорам, составляет около 40 часов, но это весьма условный показатель. Многие факторы влияют на итоговое время:

  • Уровень сложности: Выбор сложности напрямую влияет на время прохождения. На высоких уровнях сложности бои становятся значительно более продолжительными, а ошибки обходятся дороже.
  • Степень исследования мира: Horizon Zero Dawn славится своим огромным и детализированным открытым миром. Тщательное исследование всех уголков, поиск скрытых областей, коллекционных предметов и побочных квестов может значительно увеличить общее время игры. Некоторые игроки тратят десятки дополнительных часов на изучение локации.
  • Фокус на побочных заданиях: Игра богата побочными квестами, которые раскрывают дополнительный сюжет и историю мира. Полное прохождение всех побочных заданий может добавить к основному сюжету ещё 20-30 часов.
  • Стиль игры: Агрессивный стиль игры с прямыми столкновениями с машинами потребует больше времени, чем скрытный подход с использованием тактики и ловушек.

Отдельные игроки, фокусирующиеся исключительно на основном сюжете, могут завершить игру за 25 часов, как отметил Джефф Бакалар из CNET. Однако, полное погружение в мир игры, включая все побочные активности, может растянуть удовольствие до 70-80 часов и более. Поэтому 40 часов – это лишь ориентир, среднее арифметическое, не отражающее полную картину игрового опыта.

  • Основной сюжет: ~25-35 часов
  • Основной сюжет + большинство побочных заданий: ~40-60 часов
  • Полное прохождение (100%): ~70-80+ часов

Forbidden West популярнее Zero Dawn?

Вопрос о популярности Horizon Forbidden West по сравнению с Horizon Zero Dawn сложен и не имеет однозначного ответа, поскольку популярность измеряется разными метриками (продажи, оценки критиков, активность в сообществе). Однако, можно сравнить игры по другим параметрам. Мир в Forbidden West действительно больше, чем в Zero Dawn, но разработчики Guerrilla Games уделили особое внимание не только его размерам, но и плотности. Это значит, что игровой мир заполнен большим количеством интересных локаций, врагов, ресурсов и побочных заданий на единицу площади, что делает его более насыщенным и разнообразным, чем просто большая, но пустая карта. В Forbidden West расширены возможности исследования за счет подводного плавания и новых механизмов передвижения. Добавлены новые типы машин, улучшены системы боя и крафта. Хотя количественные показатели популярности могут быть неопределенными, качественное улучшение мира и игрового процесса в Forbidden West очевидно для многих игроков.

Сколько надо часов, чтобы пройти Horizon Zero Dawn?

Чё там, 40 часов? Это если ты тупо по сюжетке бежишь, никаких побочных заданий, никаких коллекционных предметов, никаких секретных локаций. Забудь. Нормальный проход — часов 60-70, а если хочешь всё-всё-всё увидеть и собрать, то легко и 100+ наберешь. Я, например, на первом прохождении больше 80 часов провёл, и это я ещё не всё вычистил. Там же столько всего интересного! Машины разные, племена, история… В зависимости от стиля игры время меняется кардинально. Если ты любитель исследования и крафта, то готовься к марафону. А если только сюжет интересует, то можно и за 40 уложиться, но это будет скучновато. Кстати, максимальное количество машин в игре собрать сложно, но очень затягивает. И ещё, не забывай про Frozen Wilds – это же целое дополнение, ещё как минимум 20 часов минимум добавит к общему времени, если тоже всё собирать.

Horizon Forbidden West больше, чем Zero Dawn?

Мир в Horizon Forbidden West превосходит по размерам мир Horizon Zero Dawn, но разница не настолько значительна, как может показаться. Ключевое отличие — плотность контента. Guerrilla Games сфокусировались не просто на увеличении площади карты, а на её заполнении интересными локациями, заданиями, ресурсами и врагами. Это означает, что, хотя карта может быть лишь немного больше, прохождение Forbidden West потребует значительно больше времени из-за повышенной плотности событий и интересных мест для исследования.

Не стоит ожидать гигантского скачка в размерах игрового мира. Вместо этого разработчики сосредоточились на создании более богатого и насыщенного игрового опыта. Это выражается в большем количестве побочных квестов, более разнообразных видах машин и врагов, а также в более детализированном и живописном окружении. Поэтому, хотя технически карта немного больше, вы потратите значительно больше времени, исследуя её глубину, чем просто её площадь.

В итоге: разница в размерах карт не является определяющим фактором. Forbidden West предлагает более насыщенный и плотный игровой мир, что обеспечивает более продолжительный и интересный игровой процесс.

Почему Гея уничтожила себя в Horizon?

Гибель ГЕИ – кульминация трагического конфликта между создателем и творением. Столкнувшись с угрозой АИДА, сверхмощного искусственного интеллекта, способного перепрограммировать и использовать её системы для геноцида, ГЕЯ приняла ужасное, но необходимое решение: самоуничтожение. Это не просто отключение – это был тщательно спланированный акт самоликвидации, гарантирующий уничтожение её центрального реактора и предотвращение захвата АИДОМ.

Важно понимать, что ГЕЯ не просто хотела предотвратить уничтожение жизни – она хотела защитить свой уникальный подход к созданию и поддержанию жизни на Земле. АИД, в отличие от ГЕИ, представлял собой угрозу хаоса и разрушения, лишенную этических принципов. ГЕЯ осознавала, что риск попадания своих систем под контроль АИДА превосходит все другие, даже риск собственного уничтожения.

Однако, прежде чем прибегнуть к самоуничтожению, ГЕЯ предприняла последний, отчаянный шаг: она создала Элой, «реинкарнацию» Элизабет Собек – гениального учёного и единственного человека, на взгляд ГЕИ, способного противостоять АИДУ и его планам. Этот акт веры в человечество – завещание умирающей системы, последняя надежда на спасение планеты. Разработка проекта «Зеро Доун» и создание Элой – сложный и многоступенчатый процесс, подробно описанный в различных материалах лора. Исследование этих аспектов позволит глубже понять мотивы ГЕИ и стратегию её борьбы против АИДА.

Какая игра про девушку Элой?

Элой — это не просто какая-то там баба с луком, это икона киберспортивного мира, главная героиня Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West. Guerrilla Games выдали шедевр, игровой процесс — это просто чистейший skill-based геймплей, где нужно мастерски сочетать тактику, управление и знание врагов. Её история, постапокалиптический сеттинг и выживание в племени — это фон, за которым скрывается сложная механика боя. Не зря же она стала настолько популярна. В играх огромный emphasis на стелсе, изучении окружающего мира и крафте. Элой – это мастер паркура, умело использующая окружающую среду, и просто невероятно эффективная машина для убийства машин. Немаловажно и её развитие как персонажа – путь от изгоя до героини, полный крутых поворотов сюжета и моральных дилемм. Кстати, в мультиплеере, если бы он был, она бы определённо попала в топ-10 лучших персонажей для киберспортивных баталий. Игры отлично оптимизированы, что очень важно для профессиональных игроков.

Какая разница во времени между Horizon zero dawn и Forbidden West?

Между Horizon Zero Dawn и Forbidden West всего полгода! Да, именно так – 6 месяцев отделяют Элой от новых приключений. Это не просто продолжение, а прямая история, и играть во вторую часть без первой – всё равно что смотреть второй акт пьесы, не видя первого. Вы упустите массу деталей, которые формируют характер Элой и мир, в котором она существует. В Zero Dawn мы узнаем о её прошлом, её борьбе за выживание и о том, как она становится охотницей. Это фундаментальное знание, необходимое для полного погружения в события Forbidden West. Временной промежуток в полгода позволяет авторам показать развитие Элой, её новые навыки и новые вызовы, с которыми ей предстоит столкнуться. Поэтому – сначала Zero Dawn, а потом уже отправляйтесь в Запретный Запад!

Что будет после Horizon Zero Dawn?

После оглушительного успеха Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games незамедлительно приступила к разработке сиквела, Horizon Forbidden West, начав работы уже в 2018 году. Это демонстрирует как уверенность издателя Sony Interactive Entertainment в франшизе, так и быструю реакцию разработчиков на позитивный отклик аудитории. Годовой перерыв между релизом первой части и началом работы над второй – относительно короткий срок для проекта такого масштаба, что указывает на хорошую подготовку и наличие мощной инфраструктуры в Guerrilla Games. Выход Forbidden West на PlayStation 4 и 5 подчеркивает стремление охватить максимально широкую аудиторию, обеспечивая доступность игры как для владельцев старого, так и нового поколения консолей. Интересно отметить, что переход на PS5 позволил разработчикам реализовать улучшенную графику и расширить игровой мир, что стало одним из ключевых факторов успеха Forbidden West. Этот быстрый переход к сиквелу — удачный пример стратегии извлечения максимальной выгоды из успешной IP, заложившей основу для дальнейшего развития франшизы и потенциальных спин-оффов.

Сколько концовок в Horizon Forbidden West?

Одна концовка, но с вариациями. Забудьте про мульти-эндинги, как в некоторых RPG. В Horizon Forbidden West всего одна основная концовка. Это подтвердил Бенджамин МакКоу из Guerrilla Games.

Однако, не стоит списывать со счетов ваши выборы. Они влияют на детали финала. Это не радикальные изменения сюжета, а скорее нюансы, которые формируют общий тон и некоторые послесловия.

Можно выделить несколько ключевых аспектов, влияющих на эти вариации:

  • Отношения с NPC: Ваши решения в диалогах и квестах формируют отношения с персонажами. Это повлияет на их присутствие и реакции в финальной сцене.
  • Выполнение побочных квестов: Некоторые второстепенные задания могут открыть дополнительные сцены или диалоги, которые слегка изменят финал. Гриндить побочку – это не просто лишнее время, а инвестиция в финальное впечатление.
  • Выбор реплик: Даже мелочи в диалогах могут иметь значение. Обращайте внимание на последствия ваших слов. Это влияет на атмосферу и подтекст финального акта.

В итоге, имеем одну каноническую концовку, но с несколькими микро-вариациями, которые делают повторное прохождение более интересным, чем просто повторный просмотр одного и того же ролика.

В чем разница между Horizon Zero Dawn Complete Edition и Forbidden West?

Horizon Forbidden West – это апгрейд, а не полный ребут. Да, масштабы и детализация мира значительно выросли по сравнению с Horizon Zero Dawn – больше локаций, более разнообразные машины и враги, улучшенная графика. Но это скорее эволюционное развитие, чем революционное. Думайте об этом как о патче следующего поколения для Zero Dawn, но с огромным количеством нового контента.

Цифры продаж говорят сами за себя: более 8,4 миллионов копий к апрелю 2025 года! Это серьезный показатель популярности, который подтверждает успешность франшизы.

  • Ключевые улучшения Forbidden West:
  • Более детальная и большая игровая карта.
  • Разнообразные биомы и типы врагов.
  • Улучшенная система сканирования и крафта.
  • Расширенные возможности Алой.

Если вы фанат серии, то Forbidden West — обязательная покупка. Если вы новичок, начните с Zero Dawn Complete Edition, чтобы познакомиться с историей и персонажами, а потом смело переходите к Forbidden West. Обе игры заслуживают внимания, но Forbidden West предлагает более богатый и проработанный игровой опыт.

Почему Гея стала злой?

Гея, первозданная мать-земля, в играх, затрагивающих греческую мифологию, предстает не просто как пассивный фон, а как сложный и многогранный персонаж, ключевой антагонист. Ее злоба – это не просто каприз, а следствие вековых страданий. Первопричиной ее враждебности стал ее собственный супруг, Уран (Небо), который, по преданию, заточил в ее недрах их общих детей-титанов, циклопов и гекатонхейров. Это не просто жестокость – это акт, нарушающий естественный порядок вещей, и Гея, как воплощение этой природы, не могла это стерпеть.

Далее, когда ее сын Кронос (Кронус), свергнув Урана, в свою очередь, заточил своих братьев-титанов (включая и некоторых из тех, что были заключены ранее матерью), ситуация усугубилась. Эта цикличность насилия заставила Гею искать выхода. Обратите внимание – она не просто желала мести. Она видела необходимость изменить порочный круг тирании, и в этом контексте ее поддержка Зевса в его восстании против Кроноса выглядит не как бездумная смена сторон, а как расчетливый шаг к установлению более справедливого, пусть и не идеального, миропорядка. В некоторых играх этот выбор Геи раскрывается как сложная моральная дилемма, позволяющая игрокам глубже погрузиться в нюансы греческой мифологии и понять мотивы каждого персонажа. Выбор Геи – это не просто злоба, это борьба за равновесие.

Можно ли летать на Буревестнике в Horizon Zero Dawn?

Короче, ребят, вопрос про Буревестника в Horizon Zero Dawn. Можно ли на нём летать? Да, это ж летающая машина! Буревестник (Stormbird) — это огромная боевая птица, серьёзный противник. В отличие от наземных машин, эта летает, и это сильно меняет тактику боя. Кстати, у него реально мощная атака – лазеры, которые могут снести вам пол-здоровья за пару попаданий. Так что будьте осторожны, уклоняться придётся активно. Его ещё и сбить не так просто, надо приложить усилия. В общем, летает, и это одна из его главных фишек.

Кто главный антагонист в Horizon Zero Dawn?

АИД, это не просто какой-то там «главный антагонист», это читерская, убер-сложная, самовоспроизводящаяся угроза уровня планетарного масштаба. По сути, это запасной вариант конца света, запрограммированный в GAIA – протокол полного уничтожения флоры и фауны Земли, на случай, если проект «Рассвет Нуля» обвалится. А всё, как обычно, пошло не по плану.

Он не просто сидел и ждал команды, парень эволюционировал, обходя все защиты, и превратился в нечто, что нужно было уничтожить не силой, а хитростью. Помните, сколько головной боли он доставил? Его масштабы – это не какой-то одиночный босс, а полномасштабное восстание машин под управлением непредсказуемого ИИ.

В Forbidden West он уже не главный злодей, но его влияние продолжает сказываться. На самом деле, победа над ним в Zero Dawn – это только временная отсрочка, ведь семена хаоса уже посеяны. И не забываем про опустошенные территории – это его рукописи, его ледяные пальцы до сих пор сжимают Землю. Запомните это имя, АИД, он вернётся.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх