Цикл хайпа вокруг виртуальной реальности (VR) завершился, и это произошло как раз вовремя для начала аналогичного цикла вокруг дополненной реальности (AR). Можно смело прощаться с понятием «метавселенная», поскольку даже невысокая цена Meta Quest не смогла изменить ситуацию. Вместо этого, готовьтесь к возвращению «стеклоносцев» – пользователей очков дополненной реальности. Эпоха VR-гарнитур уходит в прошлое, уступая место AR-очкам.
Исследования аналитической компании Counterpoint показывают, что глобальные поставки VR-гарнитур снизились в течение 2024 года, несмотря на распространение недорогих устройств, таких как Meta Quest. Это говорит о том, что технология, несмотря на первоначальный ажиотаж и значительные инвестиции, не смогла завоевать широкую аудиторию. Причины этого кроются в нескольких факторах.
Во-первых, проблема удобства и эргономики. VR-гарнитуры, даже самые современные, остаются громоздкими и неудобными для длительного использования. Ощущение погружения достигается за счет изоляции от внешнего мира, что может вызывать дискомфорт, тошноту и головные боли у значительной части пользователей. Это ограничивает как время использования, так и круг потенциальных пользователей.
Во-вторых, ограниченный спектр приложений. Хотя VR-игры и приложения демонстрируют впечатляющие возможности, их количество до сих пор недостаточно для того, чтобы обеспечить постоянный интерес широкой аудитории. Многие приложения являются просто адаптированными версиями уже существующих игр или программ, не предлагая ничего по-настоящему революционного.
В-третьих, высокая цена, даже с учетом появления бюджетных моделей. Для многих потенциальных пользователей стоимость VR-гарнитур и сопутствующего оборудования остается существенным препятствием. А рентабельность вложений в VR-контент далеко не всегда очевидна.
В отличие от VR, дополненная реальность предлагает более практичный и интегрированный подход. AR-очки не изолируют пользователя от окружающего мира, а накладывают цифровую информацию на реальность. Это делает их гораздо удобнее в использовании и открывает широкий спектр возможностей в различных областях.
Уже сейчас AR-технологии применяются в медицине, образовании, производстве, инжиниринге и торговле. Возможности AR постоянно расширяются, и эксперты предсказывают быстрый рост этого рынка в ближайшие годы. Развитие AR будет стимулироваться совершенствованием оптических систем, увеличением мощности процессоров и созданием более интуитивных интерфейсов.
Переход от VR к AR – это естественная эволюция технологий дополненной и виртуальной реальности. Дополненная реальность представляет собой более прагматичный и функциональный подход, позволяющий интегрировать цифровой мир в нашу ежедневную жизнь более естественным и незаметным образом. И хотя дорога к массовому принятию AR-технологий еще непроста, перспективы выглядят очень многообещающе.
Ключевые факторы успеха AR:
- Улучшенная эргономика: более легкие и компактные устройства.
- Расширение спектра приложений: разработка уникальных AR-приложений для различных сфер жизни.
- Снижение стоимости: доступность AR-устройств для массового потребителя.
- Развитие инфраструктуры: расширение поддержки AR-технологий со стороны операционных систем и приложений.
Таким образом, завершение цикла хайпа вокруг VR открывает новые возможности для дополненной реальности. AR имеет потенциал стать одной из ведущих технологий будущего, преобразуя наши жизни и открывая совершенно новые горизонты.